TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jarace Walker
IND · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 76 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,06km#148/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#246/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 76 Spiele · Possessions- Ballkontakte42,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,8%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,9%
- Sekunden pro Kontakt2,3s
- Dribblings pro Kontakt1,58
- Minuten am Ball1,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#180/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,67
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 76 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe28,6pro Spiel
- erhaltene Pässe27,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
- Assists2,5pro Spiel
- potenzielle Assists4,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,4pro Spiel#158/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,55
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb5,5pro Spiel#128/414
- Punkte3,0pro Spiel
- gespielte Pässe1,7pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche2,7pro Spiel
- Freiwürfe1,1pro Spiel
- Trefferquote40,6%
- passt30,3%
- % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,55
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 76 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT57,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot- Punkte4,2pro Spiel
- Versuche3,5pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote40,2%
- effektive Quote60,2%
- Dreier-Versuche3,4pro Spiel
- Dreierquote40,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 76 Spiele · PullUpShot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote33,8%
- effektive Quote40,3%
- Dreier-Versuche1,1pro Spiel
- Dreierquote29,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 5,5 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,2 | 33,4 % | 46,1 % | 47,1 % | 0,2 | 27,8 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,6 | 36,8 % | 36,7 % | 48,3 % | 2,4 | 34,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 24,3 % | 47,8 % | 66,0 % | 2,0 | 42,5 % |
| alle Würfe | 9,6 | 100,0 % | 41,9 % | 51,0 % | 4,7 | 37,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 76 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 76 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
- davon getroffen1,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote73,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen8,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,2pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen6,7pro Spiel
- Verwertung63,8%#15/283
- Verwertung im Angriff38,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung66,9%
- umkämpft20,2%
- mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,2 % | 3,8 | 2,5 | 65,0 % | 63,0 % | 2,0 % |
| unter 10 Fuß | 50,5 % | 4,4 | 2,7 | 62,0 % | 58,9 % | 3,1 % |
| Zweier | 65,9 % | 5,7 | 3,3 | 57,8 % | 54,5 % | 3,3 % |
| über 15 Fuß | 43,1 % | 3,8 | 1,3 | 34,0 % | 37,0 % | -3,0 % |
| Dreier | 34,1 % | 3,0 | 1,0 | 33,2 % | 36,0 % | -2,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,7 | 4,3 | 49,4 % | 46,8 % | 2,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
