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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Cason Wallace

OKC · G · NBA 2025-26

Cason Wallace

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#197/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel26,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte36,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte1,2pro Spiel#223/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen10,1%
  • Sekunden pro Kontakt3,4s
  • Dribblings pro Kontakt2,95
  • Minuten am Ball2,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#241/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,60
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe26,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe25,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
  • Assists2,6pro Spiel
  • potenzielle Assists5,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte6,9pro Spiel#140/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,80
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb5,4pro Spiel#131/414
  • Punkte1,8pro Spiel
  • gespielte Pässe2,7pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote38,5%
  • passt49,5%
  • % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul2,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT74,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,4pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote35,7%
  • effektive Quote53,3%
  • Dreier-Versuche3,1pro Spiel
  • Dreierquote35,8%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote35,4%
  • effektive Quote44,5%
  • Dreier-Versuche0,6pro Spiel
  • Dreierquote31,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,79,4 %43,6 %43,6 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)2,431,7 %45,4 %45,4 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)1,823,8 %47,5 %61,5 %1,339,8 %
ganz frei (6+ Fuß)2,735,0 %38,2 %53,4 %2,433,9 %
alle Würfe7,6100,0 %43,2 %51,9 %3,735,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,1pro Spiel
  • Offensivchancen2,0pro Spiel
  • Defensivchancen4,1pro Spiel
  • Verwertung51,6%#224/283
  • Verwertung im Angriff41,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,6%
  • umkämpft26,1%
  • mittlere Rebound-Distanz9,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,4 %3,62,158,5 %63,0 %-4,5 %
unter 10 Fuß39,7 %4,72,654,9 %58,6 %-3,7 %
Zweier56,1 %6,63,350,5 %53,9 %-3,4 %
über 15 Fuß50,7 %6,02,135,2 %36,7 %-1,5 %
Dreier43,9 %5,21,733,8 %35,8 %-2,0 %
alle Würfe100,0 %11,75,143,1 %46,5 %-3,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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