TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Cason Wallace
OKC · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#197/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · Possessions- Ballkontakte36,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,8%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte1,2pro Spiel#223/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen10,1%
- Sekunden pro Kontakt3,4s
- Dribblings pro Kontakt2,95
- Minuten am Ball2,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23#241/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,60
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe26,8pro Spiel
- erhaltene Pässe25,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
- Assists2,6pro Spiel
- potenzielle Assists5,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte6,9pro Spiel#140/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,80
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb5,4pro Spiel#131/414
- Punkte1,8pro Spiel
- gespielte Pässe2,7pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote38,5%
- passt49,5%
- % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT74,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte3,4pro Spiel
- Versuche3,2pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote35,7%
- effektive Quote53,3%
- Dreier-Versuche3,1pro Spiel
- Dreierquote35,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote35,4%
- effektive Quote44,5%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote31,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 9,4 % | 43,6 % | 43,6 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,4 | 31,7 % | 45,4 % | 45,4 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,8 | 23,8 % | 47,5 % | 61,5 % | 1,3 | 39,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,7 | 35,0 % | 38,2 % | 53,4 % | 2,4 | 33,9 % |
| alle Würfe | 7,6 | 100,0 % | 43,2 % | 51,9 % | 3,7 | 35,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,1pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen4,1pro Spiel
- Verwertung51,6%#224/283
- Verwertung im Angriff41,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,6%
- umkämpft26,1%
- mittlere Rebound-Distanz9,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 30,4 % | 3,6 | 2,1 | 58,5 % | 63,0 % | -4,5 % |
| unter 10 Fuß | 39,7 % | 4,7 | 2,6 | 54,9 % | 58,6 % | -3,7 % |
| Zweier | 56,1 % | 6,6 | 3,3 | 50,5 % | 53,9 % | -3,4 % |
| über 15 Fuß | 50,7 % | 6,0 | 2,1 | 35,2 % | 36,7 % | -1,5 % |
| Dreier | 43,9 % | 5,2 | 1,7 | 33,8 % | 35,8 % | -2,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,7 | 5,1 | 43,1 % | 46,5 % | -3,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
