SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Keyonte George

UTA · G · NBA 2025-26

Keyonte George

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde54 Spiele laut BoxscoreTracking in 54 von 54 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,86km#24/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#302/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 54 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte78,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte34,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,0%
  • Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,2%
  • Sekunden pro Kontakt4,5s
  • Dribblings pro Kontakt3,90
  • Minuten am Ball5,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30#128/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,11
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 54 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe54,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe64,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,20
  • Assists6,1pro Spiel
  • potenzielle Assists11,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,9pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte15,6pro Spiel#25/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,66
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
  • Punkte7,9pro Spiel
  • gespielte Pässe2,3pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,7pro Spiel
  • Foul erhalten1,3pro Spiel
  • Versuche5,8pro Spiel
  • Freiwürfe2,6pro Spiel
  • Trefferquote45,3%
  • passt22,1%
  • % mit Ballverlust6,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,77

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT35,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,7pro Spiel
  • Versuche3,7pro Spiel
  • getroffen1,6pro Spiel
  • Trefferquote43,9%
  • effektive Quote63,6%
  • Dreier-Versuche3,4pro Spiel
  • Dreierquote42,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot
  • Punkte5,8pro Spiel
  • Versuche6,8pro Spiel
  • getroffen2,4pro Spiel
  • Trefferquote35,6%
  • effektive Quote43,0%
  • Dreier-Versuche3,2pro Spiel
  • Dreierquote30,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,95,4 %39,6 %39,6 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)7,546,1 %45,6 %48,6 %1,628,4 %
offen (4-6 Fuß)6,036,5 %43,2 %53,4 %3,435,5 %
ganz frei (6+ Fuß)1,911,9 %56,2 %76,7 %1,650,6 %
alle Würfe16,3100,0 %45,6 %53,2 %6,737,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 54 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
  • davon getroffen1,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote81,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,7pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen4,8pro Spiel
  • Verwertung59,9%#48/283
  • Verwertung im Angriff28,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung68,0%
  • umkämpft14,1%
  • mittlere Rebound-Distanz10,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,6 %4,43,578,6 %63,5 %15,2 %
unter 10 Fuß41,2 %5,33,973,5 %59,5 %14,0 %
Zweier59,1 %7,64,965,3 %54,5 %10,8 %
über 15 Fuß49,9 %6,42,336,1 %37,1 %-1,0 %
Dreier40,9 %5,21,834,3 %36,3 %-2,0 %
alle Würfe100,0 %12,86,752,6 %46,6 %6,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.