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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Keyonte George

UTA · G · NBA 2025-26

Keyonte George

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière54 matchs de la feuilleTracking sur 54 des 54 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 54 matches · SpeedDistance
  • distance3,86km#24/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne6,8km/h
  • vitesse en attaque7,3km/h
  • vitesse en défense6,2km/h
  • km par minute0,12km par minute#302/414
  • mètres par minute117,0mètres par minute
  • minutes par match33,1minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 54 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés78,7par match
  • ballons en zone avant34,6par match
  • % des ballons en zone avant44,0%
  • ballons par minute2,4par minute
  • ballons dans la raquette0,6par match#321/414
  • ballons au coude0,5par match#210/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,2%
  • secondes par ballon4,5s
  • dribbles par ballon3,90
  • minutes avec le ballon5,9minutes
  • points par ballon0,30#128/342
  • points par ballon dans la raquette1,11
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 54 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données54,1par match
  • passes reçues64,9par match
  • passes reçues par passe donnée1,20
  • passes décisives6,1par match
  • passes décisives potentielles11,2par match
  • passes décisives secondaires0,9par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés15,6par match#25/414
  • % des passes qui finissent en panier11,4%
  • points créés par point marqué0,66
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.

  • pénétrations10,3par match#44/414
  • points7,9par match
  • passes données2,3par match
  • passes décisives0,7par match
  • pertes de balle0,7par match
  • faute obtenue1,3par match
  • tentatives5,8par match
  • lancers francs2,6par match
  • réussite45,3%
  • passe22,1%
  • % finissant en perte6,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute12,7%
  • points par pénétration0,77

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 54 matches · CatchShoot

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS35,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 54 matches · CatchShoot
  • points4,7par match
  • tentatives3,7par match
  • réussis1,6par match
  • réussite43,9%
  • réussite effective63,6%
  • tirs à trois points tentés3,4par match
  • réussite à trois points42,4%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 54 matches · PullUpShot
  • points5,8par match
  • tentatives6,8par match
  • réussis2,4par match
  • réussite35,6%
  • réussite effective43,0%
  • tirs à trois points tentés3,2par match
  • réussite à trois points30,9%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,95,4 %39,6 %39,6 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)7,546,1 %45,6 %48,6 %1,628,4 %
ouvert (4-6 pieds)6,036,5 %43,2 %53,4 %3,435,5 %
grand ouvert (6+ pieds)1,911,9 %56,2 %76,7 %1,650,6 %
tous les tirs16,3100,0 %45,6 %53,2 %6,737,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 54 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 54 matches · Defense
  • tirs défendus1,9par match#239/414
  • réussis sur ces tirs1,5par match
  • réussite adverse81,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond6,1par match
  • rebonds captés3,7par match
  • occasions en attaque1,5par match
  • occasions en défense4,8par match
  • taux de conversion59,9%#48/283
  • conversion en attaque28,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense68,0%
  • disputés14,1%
  • distance moyenne du rebond10,0pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds34,6 %4,43,578,6 %63,5 %15,2 %
à moins de 10 pieds41,2 %5,33,973,5 %59,5 %14,0 %
tirs à deux points59,1 %7,64,965,3 %54,5 %10,8 %
à plus de 15 pieds49,9 %6,42,336,1 %37,1 %-1,0 %
tirs à trois points40,9 %5,21,834,3 %36,3 %-2,0 %
tous les tirs100,0 %12,86,752,6 %46,6 %6,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale53,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.