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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jordan Hawkins

NOP · G · NBA 2025-26

Jordan Hawkins

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde51 Spiele laut BoxscoreTracking in 51 von 51 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 51 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,61km#347/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#264/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel13,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 51 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte17,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,66
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29
  • Punkte pro Zonenkontakt0,65
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 51 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe11,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe11,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,07
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,0pro Spiel#367/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
  • Punkte0,8pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote51,5%
  • passt43,1%
  • % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 51 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT45,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 51 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote38,8%
  • effektive Quote57,7%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote38,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 51 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,5pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote29,6%
  • effektive Quote33,9%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,23,9 %10,0 %15,0 %0,050,0 %
eng (2-4 Fuß)2,242,8 %36,4 %40,5 %0,726,5 %
offen (4-6 Fuß)1,632,3 %34,9 %45,2 %1,130,9 %
ganz frei (6+ Fuß)1,121,0 %44,4 %63,0 %0,945,5 %
alle Würfe5,0100,0 %36,6 %45,7 %2,734,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 51 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 51 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote71,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,7pro Spiel
  • Offensivchancen0,8pro Spiel
  • Defensivchancen2,5pro Spiel
  • Verwertung54,0%
  • Verwertung im Angriff52,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,1%
  • umkämpft31,8%
  • mittlere Rebound-Distanz8,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,5 %2,21,566,1 %62,6 %3,5 %
unter 10 Fuß49,5 %2,91,964,6 %58,1 %6,5 %
Zweier61,2 %3,62,159,6 %54,2 %5,4 %
über 15 Fuß44,3 %2,60,832,6 %36,0 %-3,4 %
Dreier38,8 %2,30,731,0 %35,4 %-4,5 %
alle Würfe100,0 %5,82,848,5 %45,4 %3,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote45,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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