TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jordan Hawkins
NOP · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 51 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,61km#347/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#264/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel13,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 51 Spiele · Possessions- Ballkontakte17,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,5%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,8%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,66
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29
- Punkte pro Zonenkontakt0,65
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 51 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe11,0pro Spiel
- erhaltene Pässe11,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,07
- Assists0,8pro Spiel
- potenzielle Assists1,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,0pro Spiel#367/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
- Punkte0,8pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote51,5%
- passt43,1%
- % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 51 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT45,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 51 Spiele · CatchShoot- Punkte2,2pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote38,8%
- effektive Quote57,7%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote38,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 51 Spiele · PullUpShot- Punkte1,5pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote29,6%
- effektive Quote33,9%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote25,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 3,9 % | 10,0 % | 15,0 % | 0,0 | 50,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,2 | 42,8 % | 36,4 % | 40,5 % | 0,7 | 26,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,6 | 32,3 % | 34,9 % | 45,2 % | 1,1 | 30,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,1 | 21,0 % | 44,4 % | 63,0 % | 0,9 | 45,5 % |
| alle Würfe | 5,0 | 100,0 % | 36,6 % | 45,7 % | 2,7 | 34,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 51 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 51 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen3,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,7pro Spiel
- Offensivchancen0,8pro Spiel
- Defensivchancen2,5pro Spiel
- Verwertung54,0%
- Verwertung im Angriff52,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,1%
- umkämpft31,8%
- mittlere Rebound-Distanz8,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,5 % | 2,2 | 1,5 | 66,1 % | 62,6 % | 3,5 % |
| unter 10 Fuß | 49,5 % | 2,9 | 1,9 | 64,6 % | 58,1 % | 6,5 % |
| Zweier | 61,2 % | 3,6 | 2,1 | 59,6 % | 54,2 % | 5,4 % |
| über 15 Fuß | 44,3 % | 2,6 | 0,8 | 32,6 % | 36,0 % | -3,4 % |
| Dreier | 38,8 % | 2,3 | 0,7 | 31,0 % | 35,4 % | -4,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,8 | 2,8 | 48,5 % | 45,4 % | 3,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote45,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
