TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kobe Bufkin
LAL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 16 partidos · SpeedDistance- distancia0,97km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto129,0metros por minuto
- minutos por partido7,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 16 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques13,0por partido
- toques en campo rival5,6por partido
- % de toques en campo rival43,1%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura0,1por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,6%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,71
- minutos con el balón0,9minutos
- puntos por toque0,22
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 16 partidos · Passing- pases dados8,6por partido
- pases recibidos10,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,17
- asistencias0,6por partido
- asistencias potenciales0,8por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,6por partido
- % de pases que acaban en canasta7,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,55
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,6por partido
- puntos1,3por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,9por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto46,7%
- pasa19,2%
- % que acaba en pérdida11,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta11,5%
- puntos por penetración0,81
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 16 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO52,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 16 partidos · CatchShoot- puntos0,8por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,3por partido
- acierto21,1%
- acierto efectivo31,6%
- triples intentados1,1por partido
- acierto en triples22,2%
TRAS BOTE
muestra: 16 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,2por partido
- acierto16,7%
- acierto efectivo19,4%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples12,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 6,0 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 32,0 % | 43,8 % | 43,8 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,0 | 32,0 % | 18,8 % | 28,1 % | 0,8 | 25,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,9 | 30,0 % | 26,7 % | 33,3 % | 0,8 | 16,7 % |
| todos los tiros | 3,1 | 100,0 % | 30,0 % | 35,0 % | 1,6 | 19,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 16 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 16 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival69,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,6por partido
- rebotes capturados0,8por partido
- ocasiones en ataque0,3por partido
- ocasiones en defensa1,3por partido
- conversión52,0%
- conversión en ataque20,0%poco estable año a año
- conversión en defensa60,0%
- disputados7,7%
- distancia media del rebote8,9pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 50,0 % | 1,6 | 1,3 | 78,9 % | 65,0 % | 13,9 % |
| a menos de 10 pies | 55,3 % | 1,8 | 1,3 | 76,2 % | 59,7 % | 16,5 % |
| tiros de dos | 71,1 % | 2,3 | 1,5 | 66,7 % | 54,0 % | 12,7 % |
| a más de 15 pies | 39,5 % | 1,3 | 0,7 | 53,3 % | 36,7 % | 16,6 % |
| triples | 28,9 % | 0,9 | 0,5 | 54,5 % | 36,8 % | 17,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,2 | 2,0 | 63,2 % | 46,0 % | 17,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global35,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
