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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Kobe Bufkin

LAL · Guard · NBA 2025-26

Kobe Bufkin

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière16 matchs de la feuilleTracking sur 16 des 16 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 16 matches · SpeedDistance
  • distance0,97km
  • en attaque0,48km
  • en défense0,48km
  • vitesse moyenne6,9km/h
  • vitesse en attaque7,1km/h
  • vitesse en défense6,6km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute129,0mètres par minute
  • minutes par match7,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-22

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 16 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés13,0par match
  • ballons en zone avant5,6par match
  • % des ballons en zone avant43,1%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette0,1par match
  • ballons au coude0,1par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,6%
  • secondes par ballon4,2s
  • dribbles par ballon3,71
  • minutes avec le ballon0,9minutes
  • points par ballon0,22
  • points par ballon dans la raquette1,00
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-22

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 16 matches · Passing
  • passes données8,6par match
  • passes reçues10,1par match
  • passes reçues par passe donnée1,17
  • passes décisives0,6par match
  • passes décisives potentielles0,8par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés1,6par match
  • % des passes qui finissent en panier7,3%
  • points créés par point marqué0,55
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations1,6par match
  • points1,3par match
  • passes données0,3par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives0,9par match
  • lancers francs0,4par match
  • réussite46,7%
  • passe19,2%
  • % finissant en perte11,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute11,5%
  • points par pénétration0,81

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-22

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 16 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS52,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 16 matches · CatchShoot
  • points0,8par match
  • tentatives1,2par match
  • réussis0,3par match
  • réussite21,1%
  • réussite effective31,6%
  • tirs à trois points tentés1,1par match
  • réussite à trois points22,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 16 matches · PullUpShot
  • points0,4par match
  • tentatives1,1par match
  • réussis0,2par match
  • réussite16,7%
  • réussite effective19,4%
  • tirs à trois points tentés0,5par match
  • réussite à trois points12,5%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,26,0 %33,3 %33,3 %0,0
serré (2-4 pieds)1,032,0 %43,8 %43,8 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,032,0 %18,8 %28,1 %0,825,0 %
grand ouvert (6+ pieds)0,930,0 %26,7 %33,3 %0,816,7 %
tous les tirs3,1100,0 %30,0 %35,0 %1,619,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-22

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 16 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 16 matches · Defense
  • tirs défendus0,8par match
  • réussis sur ces tirs0,6par match
  • réussite adverse69,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond1,6par match
  • rebonds captés0,8par match
  • occasions en attaque0,3par match
  • occasions en défense1,3par match
  • taux de conversion52,0%
  • conversion en attaque20,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense60,0%
  • disputés7,7%
  • distance moyenne du rebond8,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds50,0 %1,61,378,9 %65,0 %13,9 %
à moins de 10 pieds55,3 %1,81,376,2 %59,7 %16,5 %
tirs à deux points71,1 %2,31,566,7 %54,0 %12,7 %
à plus de 15 pieds39,5 %1,30,753,3 %36,7 %16,6 %
tirs à trois points28,9 %0,90,554,5 %36,8 %17,7 %
tous les tirs100,0 %3,22,063,2 %46,0 %17,1 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-22

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale35,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-22

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.