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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Jett Howard

ORL · G · NBA 2025-26

Jett Howard

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière55 matchs de la feuilleTracking sur 55 des 55 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 55 matches · SpeedDistance
  • distance1,45km#358/414
  • en attaque0,80km
  • en défense0,64km
  • vitesse moyenne6,5km/h
  • vitesse en attaque6,7km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,12km par minute#333/414
  • mètres par minute115,0mètres par minute
  • minutes par match12,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 55 matches · Possessions
  • ballons touchés13,7par match
  • ballons en zone avant9,6par match
  • % des ballons en zone avant70,1%
  • ballons par minute1,1par minute
  • ballons dans la raquette0,3par match#380/414
  • ballons au coude0,1par match#379/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur4,2%
  • secondes par ballon2,3s
  • dribbles par ballon1,82
  • minutes avec le ballon0,5minutes
  • points par ballon0,40
  • points par ballon dans la raquette0,77
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 55 matches · Passing
  • passes données8,2par match
  • passes reçues10,6par match
  • passes reçues par passe donnée1,29
  • passes décisives0,8par match
  • passes décisives potentielles1,6par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés2,1par match#361/414
  • % des passes qui finissent en panier9,9%
  • points créés par point marqué0,38
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,1par match#259/414
  • points1,2par match
  • passes données0,9par match
  • passes décisives0,1par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives1,0par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite46,3%
  • passe43,4%
  • % finissant en perte1,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,2%
  • points par pénétration0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 55 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS70,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 55 matches · CatchShoot
  • points2,4par match
  • tentatives2,1par match
  • réussis0,8par match
  • réussite37,6%
  • réussite effective56,4%
  • tirs à trois points tentés2,1par match
  • réussite à trois points37,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 55 matches · PullUpShot
  • points0,8par match
  • tentatives0,9par match
  • réussis0,3par match
  • réussite33,3%
  • réussite effective43,8%
  • tirs à trois points tentés0,5par match
  • réussite à trois points35,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,25,2 %53,8 %57,7 %0,0100,0 %
serré (2-4 pieds)1,634,3 %47,7 %51,2 %0,260,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,532,3 %35,8 %48,8 %1,231,3 %
grand ouvert (6+ pieds)1,328,3 %39,4 %57,7 %1,238,8 %
tous les tirs4,6100,0 %41,8 %52,6 %2,637,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 55 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 55 matches · Defense
  • tirs défendus1,2par match#350/414
  • réussis sur ces tirs0,9par match
  • réussite adverse71,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond2,6par match
  • rebonds captés1,6par match
  • occasions en attaque0,7par match
  • occasions en défense1,9par match
  • taux de conversion61,3%
  • conversion en attaque57,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense62,1%
  • disputés28,7%
  • distance moyenne du rebond11,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,7 %1,50,963,2 %62,9 %0,3 %
à moins de 10 pieds47,4 %2,01,155,4 %58,7 %-3,2 %
tirs à deux points65,3 %2,71,554,0 %54,6 %-0,6 %
à plus de 15 pieds40,8 %1,70,742,5 %36,9 %5,6 %
tirs à trois points34,7 %1,50,639,2 %36,0 %3,2 %
tous les tirs100,0 %4,22,048,8 %46,0 %2,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale52,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.