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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Trey Alexander

NOP · G · NBA 2025-26

Trey Alexander

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular9 partidos del actaCon tracking en 9 de 9 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 9 partidos · SpeedDistance
  • distancia1,45km
  • atacando0,80km
  • defendiendo0,80km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando7,5km/h
  • velocidad defendiendo6,7km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto118,0metros por minuto
  • minutos por partido12,3minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 9 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques17,2por partido
  • toques en campo rival7,4por partido
  • % de toques en campo rival43,0%
  • toques por minuto1,4por minuto
  • toques en pintura0,0por partido
  • toques en el codo0,0por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro0,0%
  • segundos por toque3,9s
  • botes por toque3,70
  • minutos con el balón1,1minutos
  • puntos por toque0,30
  • puntos por toque en la pintura· Sin intentos: no hay porcentaje
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 9 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados12,0por partido
  • pases recibidos12,4por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,03
  • asistencias1,0por partido
  • asistencias potenciales2,0por partido
  • asistencias secundarias0,1por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados2,7por partido
  • % de pases que acaban en canasta8,3%
  • puntos creados por cada punto anotado0,52
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones3,4por partido
  • puntos1,8por partido
  • pases dados1,3por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos2,0por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto44,4%
  • pasa38,7%
  • % que acaba en pérdida3,2%poco estable año a año
  • % que acaba en falta0,0%
  • puntos por penetración0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 9 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO39,3%

EN RECEPCIÓN

muestra: 9 partidos · CatchShoot
  • puntos2,0por partido
  • intentos1,1por partido
  • anotados0,7por partido
  • acierto60,0%
  • acierto efectivo90,0%
  • triples intentados1,1por partido
  • acierto en triples60,0%

TRAS BOTE

muestra: 9 partidos · PullUpShot
  • puntos1,6por partido
  • intentos1,7por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto46,7%
  • acierto efectivo46,7%
  • triples intentados0,2por partido
  • acierto en triples0,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
cerrado (2-4 pies)1,127,0 %40,0 %40,0 %0,0
abierto (4-6 pies)1,332,4 %58,3 %62,5 %0,333,3 %
muy abierto (6+ pies)1,740,5 %53,3 %70,0 %1,055,6 %
todos los tiros4,1100,0 %51,4 %59,5 %1,350,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 9 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 9 partidos · Defense
  • tiros defendidos0,9por partido
  • anotados en esos tiros0,6por partido
  • acierto del rival62,5%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote2,5por partido
  • rebotes capturados1,2por partido
  • ocasiones en ataque0,3por partido
  • ocasiones en defensa2,1por partido
  • conversión50,0%
  • conversión en ataque33,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa52,6%
  • disputados18,2%
  • distancia media del rebote6,6pies
  • distancia media del rebote (m)2,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies35,8 %2,41,457,9 %66,1 %-8,2 %
a menos de 10 pies49,1 %3,31,853,8 %59,8 %-5,9 %
tiros de dos71,7 %4,82,450,0 %58,9 %-8,9 %
a más de 15 pies39,6 %2,60,933,3 %38,1 %-4,7 %
triples28,3 %1,90,633,3 %37,5 %-4,2 %
todos los tiros100,0 %6,63,045,3 %49,2 %-4,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global59,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.