TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Trey Alexander
NOP · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 9 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km
- atacando0,80km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido12,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 9 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques17,2por partido
- toques en campo rival7,4por partido
- % de toques en campo rival43,0%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro0,0%
- segundos por toque3,9s
- botes por toque3,70
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,30
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 9 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados12,0por partido
- pases recibidos12,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,03
- asistencias1,0por partido
- asistencias potenciales2,0por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,7por partido
- % de pases que acaban en canasta8,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,52
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones3,4por partido
- puntos1,8por partido
- pases dados1,3por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos2,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto44,4%
- pasa38,7%
- % que acaba en pérdida3,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,53
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 9 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO39,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 9 partidos · CatchShoot- puntos2,0por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,7por partido
- acierto60,0%
- acierto efectivo90,0%
- triples intentados1,1por partido
- acierto en triples60,0%
TRAS BOTE
muestra: 9 partidos · PullUpShot- puntos1,6por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,8por partido
- acierto46,7%
- acierto efectivo46,7%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 1,1 | 27,0 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,3 | 32,4 % | 58,3 % | 62,5 % | 0,3 | 33,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,7 | 40,5 % | 53,3 % | 70,0 % | 1,0 | 55,6 % |
| todos los tiros | 4,1 | 100,0 % | 51,4 % | 59,5 % | 1,3 | 50,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 9 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 9 partidos · Defense- tiros defendidos0,9por partido
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival62,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,5por partido
- rebotes capturados1,2por partido
- ocasiones en ataque0,3por partido
- ocasiones en defensa2,1por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque33,3%poco estable año a año
- conversión en defensa52,6%
- disputados18,2%
- distancia media del rebote6,6pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,8 % | 2,4 | 1,4 | 57,9 % | 66,1 % | -8,2 % |
| a menos de 10 pies | 49,1 % | 3,3 | 1,8 | 53,8 % | 59,8 % | -5,9 % |
| tiros de dos | 71,7 % | 4,8 | 2,4 | 50,0 % | 58,9 % | -8,9 % |
| a más de 15 pies | 39,6 % | 2,6 | 0,9 | 33,3 % | 38,1 % | -4,7 % |
| triples | 28,3 % | 1,9 | 0,6 | 33,3 % | 37,5 % | -4,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,6 | 3,0 | 45,3 % | 49,2 % | -4,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
