SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Trey Alexander

NOP · G · NBA 2025-26

Trey Alexander

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière9 matchs de la feuilleTracking sur 9 des 9 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 9 matches · SpeedDistance
  • distance1,45km
  • en attaque0,80km
  • en défense0,80km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque7,5km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,12km par minute
  • mètres par minute118,0mètres par minute
  • minutes par match12,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 9 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés17,2par match
  • ballons en zone avant7,4par match
  • % des ballons en zone avant43,0%
  • ballons par minute1,4par minute
  • ballons dans la raquette0,0par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur0,0%
  • secondes par ballon3,9s
  • dribbles par ballon3,70
  • minutes avec le ballon1,1minutes
  • points par ballon0,30
  • points par ballon dans la raquette· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 9 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données12,0par match
  • passes reçues12,4par match
  • passes reçues par passe donnée1,03
  • passes décisives1,0par match
  • passes décisives potentielles2,0par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés2,7par match
  • % des passes qui finissent en panier8,3%
  • points créés par point marqué0,52
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations3,4par match
  • points1,8par match
  • passes données1,3par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives2,0par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite44,4%
  • passe38,7%
  • % finissant en perte3,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 9 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS39,3%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 9 matches · CatchShoot
  • points2,0par match
  • tentatives1,1par match
  • réussis0,7par match
  • réussite60,0%
  • réussite effective90,0%
  • tirs à trois points tentés1,1par match
  • réussite à trois points60,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 9 matches · PullUpShot
  • points1,6par match
  • tentatives1,7par match
  • réussis0,8par match
  • réussite46,7%
  • réussite effective46,7%
  • tirs à trois points tentés0,2par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)1,127,0 %40,0 %40,0 %0,0
ouvert (4-6 pieds)1,332,4 %58,3 %62,5 %0,333,3 %
grand ouvert (6+ pieds)1,740,5 %53,3 %70,0 %1,055,6 %
tous les tirs4,1100,0 %51,4 %59,5 %1,350,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 9 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 9 matches · Defense
  • tirs défendus0,9par match
  • réussis sur ces tirs0,6par match
  • réussite adverse62,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond2,5par match
  • rebonds captés1,2par match
  • occasions en attaque0,3par match
  • occasions en défense2,1par match
  • taux de conversion50,0%
  • conversion en attaque33,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense52,6%
  • disputés18,2%
  • distance moyenne du rebond6,6pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,8 %2,41,457,9 %66,1 %-8,2 %
à moins de 10 pieds49,1 %3,31,853,8 %59,8 %-5,9 %
tirs à deux points71,7 %4,82,450,0 %58,9 %-8,9 %
à plus de 15 pieds39,6 %2,60,933,3 %38,1 %-4,7 %
tirs à trois points28,3 %1,90,633,3 %37,5 %-4,2 %
tous les tirs100,0 %6,63,045,3 %49,2 %-4,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale59,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.