TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Trey Alexander
NOP · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 9 matches · SpeedDistance- distance1,45km
- en attaque0,80km
- en défense0,80km
- vitesse moyenne7,1km/h
- vitesse en attaque7,5km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute118,0mètres par minute
- minutes par match12,3minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 9 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés17,2par match
- ballons en zone avant7,4par match
- % des ballons en zone avant43,0%
- ballons par minute1,4par minute
- ballons dans la raquette0,0par match
- ballons au coude0,0par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur0,0%
- secondes par ballon3,9s
- dribbles par ballon3,70
- minutes avec le ballon1,1minutes
- points par ballon0,30
- points par ballon dans la raquette— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 9 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données12,0par match
- passes reçues12,4par match
- passes reçues par passe donnée1,03
- passes décisives1,0par match
- passes décisives potentielles2,0par match
- passes décisives secondaires0,1par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés2,7par match
- % des passes qui finissent en panier8,3%
- points créés par point marqué0,52
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations3,4par match
- points1,8par match
- passes données1,3par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,1par match
- faute obtenue0,0par match
- tentatives2,0par match
- lancers francs0,0par match
- réussite44,4%
- passe38,7%
- % finissant en perte3,2%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute0,0%
- points par pénétration0,53
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 9 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS39,3%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 9 matches · CatchShoot- points2,0par match
- tentatives1,1par match
- réussis0,7par match
- réussite60,0%
- réussite effective90,0%
- tirs à trois points tentés1,1par match
- réussite à trois points60,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 9 matches · PullUpShot- points1,6par match
- tentatives1,7par match
- réussis0,8par match
- réussite46,7%
- réussite effective46,7%
- tirs à trois points tentés0,2par match
- réussite à trois points0,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| serré (2-4 pieds) | 1,1 | 27,0 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,3 | 32,4 % | 58,3 % | 62,5 % | 0,3 | 33,3 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,7 | 40,5 % | 53,3 % | 70,0 % | 1,0 | 55,6 % |
| tous les tirs | 4,1 | 100,0 % | 51,4 % | 59,5 % | 1,3 | 50,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 9 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 9 matches · Defense- tirs défendus0,9par match
- réussis sur ces tirs0,6par match
- réussite adverse62,5%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond2,5par match
- rebonds captés1,2par match
- occasions en attaque0,3par match
- occasions en défense2,1par match
- taux de conversion50,0%
- conversion en attaque33,3%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense52,6%
- disputés18,2%
- distance moyenne du rebond6,6pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,0m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 35,8 % | 2,4 | 1,4 | 57,9 % | 66,1 % | -8,2 % |
| à moins de 10 pieds | 49,1 % | 3,3 | 1,8 | 53,8 % | 59,8 % | -5,9 % |
| tirs à deux points | 71,7 % | 4,8 | 2,4 | 50,0 % | 58,9 % | -8,9 % |
| à plus de 15 pieds | 39,6 % | 2,6 | 0,9 | 33,3 % | 38,1 % | -4,7 % |
| tirs à trois points | 28,3 % | 1,9 | 0,6 | 33,3 % | 37,5 % | -4,2 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 6,6 | 3,0 | 45,3 % | 49,2 % | -4,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale59,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
