SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Dereck Lively II

DAL · C · NBA 2025-26

Dereck Lively II

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular7 partidos del actaCon tracking en 7 de 7 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 7 partidos · SpeedDistance
  • distancia1,93km
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,3km/h
  • velocidad atacando8,0km/h
  • velocidad defendiendo6,8km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto117,0metros por minuto
  • minutos por partido16,5minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 7 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques24,3por partido
  • toques en campo rival14,7por partido
  • % de toques en campo rival60,5%
  • toques por minuto1,5por minuto
  • toques en pintura4,7por partido
  • toques en el codo2,0por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro45,6%
  • segundos por toque1,7s
  • botes por toque0,42
  • minutos con el balón0,7minutos
  • puntos por toque0,18
  • puntos por toque en la pintura0,85
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 7 partidos · Passing

Da más de lo que recibe: por él arranca la jugada.

  • pases dados19,7por partido
  • pases recibidos13,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,68
  • asistencias1,9por partido
  • asistencias potenciales2,4por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,6por partido
  • puntos creados5,0por partido
  • % de pases que acaban en canasta9,4%
  • puntos creados por cada punto anotado1,16
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones0,0por partido
  • puntos0,0por partido
  • pases dados0,0por partido
  • asistencias0,0por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • pasa· Sin intentos: no hay porcentaje
  • % que acaba en pérdida· Sin intentos: no hay porcentaje
  • % que acaba en falta· Sin intentos: no hay porcentaje
  • puntos por penetración· Sin intentos: no hay porcentaje

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 7 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO· Sin intentos: no hay porcentaje

EN RECEPCIÓN

muestra: 7 partidos · CatchShoot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • acierto efectivo· Sin intentos: no hay porcentaje
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TRAS BOTE

muestra: 7 partidos · PullUpShot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • acierto efectivo· Sin intentos: no hay porcentaje
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,416,7 %33,3 %33,3 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,183,3 %66,7 %66,7 %0,0
todos los tiros2,6100,0 %61,1 %61,1 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 7 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 7 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,9por partido
  • anotados en esos tiros2,3por partido
  • acierto del rival59,3%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote11,0por partido
  • rebotes capturados5,3por partido
  • ocasiones en ataque4,7por partido
  • ocasiones en defensa6,6por partido
  • conversión48,1%
  • conversión en ataque42,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa50,0%
  • disputados43,2%
  • distancia media del rebote4,0pies
  • distancia media del rebote (m)1,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies41,2 %4,02,664,3 %63,4 %0,9 %
a menos de 10 pies47,1 %4,62,962,5 %59,0 %3,5 %
tiros de dos69,1 %6,73,957,4 %54,6 %2,8 %
a más de 15 pies36,8 %3,61,644,0 %36,9 %7,1 %
triples30,9 %3,01,342,9 %36,6 %6,3 %
todos los tiros100,0 %9,75,152,9 %49,0 %3,9 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global61,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.