TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dereck Lively II
DAL · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 7 partidos · SpeedDistance- distancia1,93km
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando8,0km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido16,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 7 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques24,3por partido
- toques en campo rival14,7por partido
- % de toques en campo rival60,5%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura4,7por partido
- toques en el codo2,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro45,6%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque0,42
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,18
- puntos por toque en la pintura0,85
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 7 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados19,7por partido
- pases recibidos13,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,68
- asistencias1,9por partido
- asistencias potenciales2,4por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,6por partido
- puntos creados5,0por partido
- % de pases que acaban en canasta9,4%
- puntos creados por cada punto anotado1,16
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,0por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa— · Sin intentos: no hay porcentaje
- % que acaba en pérdida— · Sin intentos: no hay porcentaje
- % que acaba en falta— · Sin intentos: no hay porcentaje
- puntos por penetración— · Sin intentos: no hay porcentaje
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 7 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO— · Sin intentos: no hay porcentaje
EN RECEPCIÓN
muestra: 7 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 7 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 16,7 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,1 | 83,3 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 2,6 | 100,0 % | 61,1 % | 61,1 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 7 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 7 partidos · Defense- tiros defendidos3,9por partido
- anotados en esos tiros2,3por partido
- acierto del rival59,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote11,0por partido
- rebotes capturados5,3por partido
- ocasiones en ataque4,7por partido
- ocasiones en defensa6,6por partido
- conversión48,1%
- conversión en ataque42,4%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados43,2%
- distancia media del rebote4,0pies
- distancia media del rebote (m)1,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,2 % | 4,0 | 2,6 | 64,3 % | 63,4 % | 0,9 % |
| a menos de 10 pies | 47,1 % | 4,6 | 2,9 | 62,5 % | 59,0 % | 3,5 % |
| tiros de dos | 69,1 % | 6,7 | 3,9 | 57,4 % | 54,6 % | 2,8 % |
| a más de 15 pies | 36,8 % | 3,6 | 1,6 | 44,0 % | 36,9 % | 7,1 % |
| triples | 30,9 % | 3,0 | 1,3 | 42,9 % | 36,6 % | 6,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,7 | 5,1 | 52,9 % | 49,0 % | 3,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global61,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
