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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Dariq Whitehead

MEM · F · NBA 2025-26

Dariq Whitehead

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière6 matchs de la feuilleTracking sur 6 des 6 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 6 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,38km
  • en attaque1,77km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne6,4km/h
  • vitesse en attaque6,7km/h
  • vitesse en défense6,0km/h
  • km par minute0,11km par minute
  • mètres par minute111,0mètres par minute
  • minutes par match30,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 6 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés46,3par match
  • ballons en zone avant27,7par match
  • % des ballons en zone avant59,8%
  • ballons par minute1,5par minute
  • ballons dans la raquette0,8par match
  • ballons au coude0,5par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur4,7%
  • secondes par ballon2,2s
  • dribbles par ballon1,48
  • minutes avec le ballon1,7minutes
  • points par ballon0,35
  • points par ballon dans la raquette1,20
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 6 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données28,3par match
  • passes reçues34,2par match
  • passes reçues par passe donnée1,21
  • passes décisives1,5par match
  • passes décisives potentielles3,0par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés4,0par match
  • % des passes qui finissent en panier5,3%
  • points créés par point marqué0,25
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.

  • pénétrations2,2par match
  • points1,7par match
  • passes données0,5par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives1,5par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite55,6%
  • passe23,1%
  • % finissant en perte7,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,77

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 6 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS61,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 6 matches · CatchShoot
  • points6,8par match
  • tentatives6,8par match
  • réussis2,3par match
  • réussite34,1%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés6,7par match
  • réussite à trois points32,5%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 6 matches · PullUpShot
  • points3,7par match
  • tentatives4,2par match
  • réussis1,3par match
  • réussite32,0%
  • réussite effective44,0%
  • tirs à trois points tentés3,3par match
  • réussite à trois points30,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,21,1 %100,0 %100,0 %0,0
serré (2-4 pieds)4,831,2 %37,9 %43,1 %1,337,5 %
ouvert (4-6 pieds)6,239,8 %51,4 %66,2 %4,540,7 %
grand ouvert (6+ pieds)4,328,0 %23,1 %32,7 %4,220,0 %
tous les tirs15,5100,0 %39,8 %50,0 %10,031,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 6 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 6 matches · Defense
  • tirs défendus3,8par match
  • réussis sur ces tirs2,8par match
  • réussite adverse73,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond6,5par match
  • rebonds captés4,0par match
  • occasions en attaque1,3par match
  • occasions en défense5,7par match
  • taux de conversion61,5%
  • conversion en attaque25,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense64,7%
  • disputés12,5%
  • distance moyenne du rebond6,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds50,0 %7,05,274,3 %59,7 %14,6 %
à moins de 10 pieds50,0 %7,05,274,3 %58,6 %15,6 %
tirs à deux points62,9 %8,86,675,0 %55,9 %19,1 %
à plus de 15 pieds40,0 %5,62,035,7 %37,1 %-1,3 %
tirs à trois points37,1 %5,21,630,8 %36,5 %-5,8 %
tous les tirs100,0 %14,08,258,6 %46,0 %12,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale50,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.