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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Brice Sensabaugh

UTA · F · NBA 2025-26

Brice Sensabaugh

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde75 Spiele laut BoxscoreTracking in 75 von 75 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 75 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#310/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel23,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 75 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte37,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen6,2%
  • Sekunden pro Kontakt2,6s
  • Dribblings pro Kontakt1,88
  • Minuten am Ball1,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#20/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,63
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 75 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe21,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe26,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,19
  • Assists1,9pro Spiel
  • potenzielle Assists3,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte5,0pro Spiel#207/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,34
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb5,6pro Spiel#124/414
  • Punkte3,9pro Spiel
  • gespielte Pässe1,9pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,8pro Spiel
  • Trefferquote54,3%
  • passt34,0%
  • % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,70

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT53,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,7pro Spiel
  • Versuche4,3pro Spiel
  • getroffen1,6pro Spiel
  • Trefferquote36,8%
  • effektive Quote54,6%
  • Dreier-Versuche4,2pro Spiel
  • Dreierquote36,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 75 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche3,7pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote39,8%
  • effektive Quote47,7%
  • Dreier-Versuche1,6pro Spiel
  • Dreierquote36,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,54,1 %51,4 %51,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,631,5 %50,7 %53,3 %0,536,8 %
offen (4-6 Fuß)4,943,2 %43,5 %55,0 %3,334,7 %
ganz frei (6+ Fuß)2,421,2 %42,9 %60,2 %2,139,6 %
alle Würfe11,4100,0 %46,0 %55,4 %5,936,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 75 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 75 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote78,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,9pro Spiel
  • Defensivchancen4,1pro Spiel
  • Verwertung53,1%#191/283
  • Verwertung im Angriff38,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung57,4%
  • umkämpft26,0%
  • mittlere Rebound-Distanz8,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,6 %3,22,372,4 %63,4 %9,0 %
unter 10 Fuß41,9 %3,92,769,4 %59,5 %9,9 %
Zweier54,1 %5,03,162,3 %54,9 %7,3 %
über 15 Fuß51,3 %4,71,736,6 %36,7 %-0,1 %
Dreier45,9 %4,21,535,4 %36,1 %-0,7 %
alle Würfe100,0 %9,24,649,9 %46,2 %3,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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