SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Noah Clowney

BKN · F · NBA 2025-26

Noah Clowney

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde66 Spiele laut BoxscoreTracking in 66 von 66 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#238/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 66 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte38,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,34
  • Minuten am Ball1,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32#98/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,70
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 66 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe24,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe24,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
  • Assists1,6pro Spiel
  • potenzielle Assists3,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte4,5pro Spiel#229/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,37
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb4,6pro Spiel#157/414
  • Punkte3,7pro Spiel
  • gespielte Pässe1,1pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,9pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • Freiwürfe1,7pro Spiel
  • Trefferquote49,0%
  • passt23,0%
  • % mit Ballverlust7,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul18,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,80

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot
  • Punkte5,6pro Spiel
  • Versuche5,6pro Spiel
  • getroffen1,9pro Spiel
  • Trefferquote33,5%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche5,5pro Spiel
  • Dreierquote33,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,7pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote28,6%
  • effektive Quote34,1%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote24,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,44,3 %33,3 %33,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,031,4 %47,0 %48,7 %0,520,0 %
offen (4-6 Fuß)3,233,9 %32,2 %43,5 %2,628,2 %
ganz frei (6+ Fuß)2,930,4 %41,1 %60,4 %2,839,6 %
alle Würfe9,6100,0 %39,6 %49,8 %5,932,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 66 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,3pro Spiel#41/414
  • davon getroffen2,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen7,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,1pro Spiel
  • Offensivchancen1,9pro Spiel
  • Defensivchancen6,0pro Spiel
  • Verwertung53,5%#182/283
  • Verwertung im Angriff40,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,4%
  • umkämpft30,0%
  • mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß44,0 %5,93,966,4 %63,8 %2,6 %
unter 10 Fuß52,4 %7,04,563,2 %59,3 %4,0 %
Zweier66,1 %8,95,259,0 %55,1 %3,9 %
über 15 Fuß38,3 %5,12,140,4 %36,8 %3,7 %
Dreier33,9 %4,61,940,5 %35,9 %4,6 %
alle Würfe100,0 %13,47,152,8 %48,0 %4,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.