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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Noah Clowney

BKN · F · NBA 2025-26

Noah Clowney

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière66 matchs de la feuilleTracking sur 66 des 66 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 66 matches · SpeedDistance
  • distance3,22km#115/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,45km
  • vitesse moyenne6,9km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,12km par minute#238/414
  • mètres par minute119,0mètres par minute
  • minutes par match27,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 66 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés38,0par match
  • ballons en zone avant21,7par match
  • % des ballons en zone avant57,1%
  • ballons par minute1,4par minute
  • ballons dans la raquette1,0par match#246/414
  • ballons au coude0,7par match#154/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur8,3%
  • secondes par ballon2,2s
  • dribbles par ballon1,34
  • minutes avec le ballon1,4minutes
  • points par ballon0,32#98/342
  • points par ballon dans la raquette0,70
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 66 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données24,3par match
  • passes reçues24,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,99
  • passes décisives1,6par match
  • passes décisives potentielles3,0par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés4,5par match#229/414
  • % des passes qui finissent en panier6,7%
  • points créés par point marqué0,37
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.

  • pénétrations4,6par match#157/414
  • points3,7par match
  • passes données1,1par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,3par match
  • faute obtenue0,9par match
  • tentatives2,2par match
  • lancers francs1,7par match
  • réussite49,0%
  • passe23,0%
  • % finissant en perte7,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute18,8%
  • points par pénétration0,80

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 66 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS84,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 66 matches · CatchShoot
  • points5,6par match
  • tentatives5,6par match
  • réussis1,9par match
  • réussite33,5%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés5,5par match
  • réussite à trois points33,4%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 66 matches · PullUpShot
  • points0,7par match
  • tentatives1,0par match
  • réussis0,3par match
  • réussite28,6%
  • réussite effective34,1%
  • tirs à trois points tentés0,4par match
  • réussite à trois points24,1%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,44,3 %33,3 %33,3 %0,0
serré (2-4 pieds)3,031,4 %47,0 %48,7 %0,520,0 %
ouvert (4-6 pieds)3,233,9 %32,2 %43,5 %2,628,2 %
grand ouvert (6+ pieds)2,930,4 %41,1 %60,4 %2,839,6 %
tous les tirs9,6100,0 %39,6 %49,8 %5,932,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 66 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 66 matches · Defense
  • tirs défendus4,3par match#41/414
  • réussis sur ces tirs2,7par match
  • réussite adverse64,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,7par match
  • rebonds captés4,1par match
  • occasions en attaque1,9par match
  • occasions en défense6,0par match
  • taux de conversion53,5%#182/283
  • conversion en attaque40,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense55,4%
  • disputés30,0%
  • distance moyenne du rebond6,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds44,0 %5,93,966,4 %63,8 %2,6 %
à moins de 10 pieds52,4 %7,04,563,2 %59,3 %4,0 %
tirs à deux points66,1 %8,95,259,0 %55,1 %3,9 %
à plus de 15 pieds38,3 %5,12,140,4 %36,8 %3,7 %
tirs à trois points33,9 %4,61,940,5 %35,9 %4,6 %
tous les tirs100,0 %13,47,152,8 %48,0 %4,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale49,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.