TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Bilal Coulibaly
WAS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 56 partidos · SpeedDistance- distancia3,22km#115/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#147/414
- metros por minuto123,0metros por minuto
- minutos por partido26,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 56 partidos · Possessions- toques45,4por partido
- toques en campo rival20,5por partido
- % de toques en campo rival45,2%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura2,0por partido#139/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro12,7%
- segundos por toque3,2s
- botes por toque2,45
- minutos con el balón2,4minutos
- puntos por toque0,26#208/342
- puntos por toque en la pintura0,95
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 56 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados31,3por partido
- pases recibidos31,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,01
- asistencias2,6por partido
- asistencias potenciales3,9por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados6,6por partido#148/414
- % de pases que acaban en canasta8,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,56
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones5,7por partido#120/414
- puntos3,2por partido
- pases dados1,6por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos2,8por partido
- tiros libres1,4por partido
- acierto39,6%
- pasa28,3%
- % que acaba en pérdida5,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta12,3%
- puntos por penetración0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 56 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO66,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 56 partidos · CatchShoot- puntos3,1por partido
- intentos3,1por partido
- anotados1,1por partido
- acierto34,1%
- acierto efectivo50,9%
- triples intentados3,0por partido
- acierto en triples34,7%
TRAS BOTE
muestra: 56 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,5por partido
- acierto29,5%
- acierto efectivo33,0%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples17,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 9,3 % | 44,0 % | 45,0 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,7 | 38,2 % | 43,9 % | 44,1 % | 0,1 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,6 | 26,6 % | 37,8 % | 43,7 % | 1,4 | 21,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 25,9 % | 44,6 % | 60,8 % | 2,1 | 38,1 % |
| todos los tiros | 9,6 | 100,0 % | 42,5 % | 48,4 % | 3,6 | 31,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 56 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 56 partidos · Defense- tiros defendidos2,7por partido#135/414
- anotados en esos tiros1,6por partido
- acierto del rival60,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,7por partido
- rebotes capturados4,3por partido
- ocasiones en ataque2,7por partido
- ocasiones en defensa5,5por partido
- conversión56,5%#112/283
- conversión en ataque32,7%poco estable año a año
- conversión en defensa63,1%
- disputados28,8%
- distancia media del rebote6,6pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 44,4 % | 3,6 | 2,2 | 61,3 % | 63,9 % | -2,6 % |
| a menos de 10 pies | 53,4 % | 4,4 | 2,5 | 57,6 % | 59,8 % | -2,3 % |
| tiros de dos | 67,8 % | 5,6 | 3,0 | 54,3 % | 55,2 % | -0,9 % |
| a más de 15 pies | 40,3 % | 3,3 | 1,2 | 37,3 % | 37,2 % | 0,1 % |
| triples | 32,2 % | 2,6 | 0,9 | 35,1 % | 36,2 % | -1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,2 | 4,0 | 48,1 % | 47,7 % | 0,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
