TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Colby Jones
DET · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 1 partidos · SpeedDistance- distancia0,80km
- atacando0,32km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo7,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido6,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 1 partidos · Possessions- toques11,0por partido
- toques en campo rival4,0por partido
- % de toques en campo rival36,4%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro0,0%
- segundos por toque2,9s
- botes por toque2,18
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,18
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 1 partidos · Passing- pases dados8,0por partido
- pases recibidos6,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,75
- asistencias2,0por partido
- asistencias potenciales4,0por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre1,0por partido
- puntos creados5,0por partido
- % de pases que acaban en canasta25,0%
- puntos creados por cada punto anotado2,50
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,0por partido
- puntos2,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto100,0%
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración2,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 1 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 1 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos2,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 1 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 33,3 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 66,7 % | 0,0 % | 0,0 % | 2,0 | 0,0 % |
| todos los tiros | 3,0 | 100,0 % | 33,3 % | 33,3 % | 2,0 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 1 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 1 partidos · Defense- tiros defendidos0,0por partido
- anotados en esos tiros0,0por partido
- acierto del rival— · Sin intentos: no hay porcentaje
- tiros al aro defendidos por minuto0,0por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote4,0por partido
- rebotes capturados4,0por partido
- ocasiones en ataque0,0por partido
- ocasiones en defensa4,0por partido
- conversión100,0%
- conversión en ataque— · Sin intentos: no hay porcentaje
- conversión en defensa100,0%
- disputados50,0%
- distancia media del rebote7,6pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 100,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 67,6 % | 32,4 % |
| a menos de 10 pies | 100,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 66,1 % | 33,9 % |
| tiros de dos | 100,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 63,4 % | 36,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 49,0 % | 51,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global33,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
