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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Nick Smith Jr.

LAL · G · NBA 2025-26

Nick Smith Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde30 Spiele laut BoxscoreTracking in 30 von 30 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 30 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,61km#347/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#50/414
  • Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel12,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 30 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte23,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte36,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte0,2pro Spiel#393/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen4,7%
  • Sekunden pro Kontakt5,0s
  • Dribblings pro Kontakt4,65
  • Minuten am Ball1,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27#197/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,67
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 30 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe15,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe19,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,20
  • Assists1,0pro Spiel
  • potenzielle Assists2,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte2,6pro Spiel#328/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,42
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb3,1pro Spiel#208/414
  • Punkte2,1pro Spiel
  • gespielte Pässe1,0pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote49,1%
  • passt31,2%
  • % mit Ballverlust3,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul2,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 30 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT37,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 30 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote42,3%
  • effektive Quote62,5%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote41,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 30 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,8pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote43,0%
  • effektive Quote49,4%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,11,9 %66,7 %66,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,121,5 %44,1 %45,6 %0,150,0 %
offen (4-6 Fuß)1,834,2 %42,6 %50,9 %0,839,1 %
ganz frei (6+ Fuß)2,242,4 %40,3 %56,7 %2,037,3 %
alle Würfe5,3100,0 %42,4 %52,5 %2,838,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 30 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 30 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,9pro Spiel#377/414
  • davon getroffen0,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote81,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,8pro Spiel
  • Offensivchancen0,3pro Spiel
  • Defensivchancen1,1pro Spiel
  • Verwertung54,8%
  • Verwertung im Angriff37,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,8%
  • umkämpft8,7%
  • mittlere Rebound-Distanz9,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,1 %1,91,370,6 %63,9 %6,7 %
unter 10 Fuß46,3 %2,31,667,7 %60,9 %6,9 %
Zweier55,2 %2,71,762,2 %55,8 %6,4 %
über 15 Fuß49,3 %2,40,934,8 %36,5 %-1,7 %
Dreier44,8 %2,20,835,0 %36,2 %-1,2 %
alle Würfe100,0 %5,02,550,0 %45,7 %4,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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