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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Adem Bona

PHI · C · NBA 2025-26

Adem Bona

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde71 Spiele laut BoxscoreTracking in 71 von 71 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 71 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#41/414
  • Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel17,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 71 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte16,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
  • Zonenkontakte3,3pro Spiel#72/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen46,6%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,44
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29
  • Punkte pro Zonenkontakt0,91
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 71 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe12,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,66
  • Assists0,5pro Spiel
  • potenzielle Assists0,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,2pro Spiel#396/414
  • % der Pässe, die im Korb enden3,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,25
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,5pro Spiel#368/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote47,1%
  • passt24,2%
  • % mit Ballverlust3,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul21,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,80

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 71 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 71 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote28,6%
  • effektive Quote42,9%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 71 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,824,5 %46,3 %46,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,960,0 %60,6 %60,6 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,39,5 %81,0 %81,0 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,25,9 %69,2 %76,9 %0,133,3 %
alle Würfe3,1100,0 %59,5 %60,0 %0,133,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 71 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 71 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,6pro Spiel#63/414
  • davon getroffen1,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote53,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Es kommen mehr Rebound-Chancen zu ihm, als er am Ende holt.

  • Rebound-Chancen10,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,3pro Spiel
  • Offensivchancen4,9pro Spiel
  • Defensivchancen5,7pro Spiel
  • Verwertung42,1%#282/283
  • Verwertung im Angriff36,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung44,5%
  • umkämpft47,2%
  • mittlere Rebound-Distanz4,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,0 %3,31,957,0 %65,3 %-8,3 %
unter 10 Fuß50,4 %4,12,356,6 %60,8 %-4,3 %
Zweier64,3 %5,32,852,7 %56,7 %-4,0 %
über 15 Fuß42,4 %3,51,438,9 %36,6 %2,3 %
Dreier35,7 %2,91,139,0 %36,3 %2,8 %
alle Würfe100,0 %8,23,947,8 %48,8 %-1,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote60,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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