TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Adem Bona
PHI · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 71 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,25km#270/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#41/414
- Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 71 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte16,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,1%
- Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
- Zonenkontakte3,3pro Spiel#72/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen46,6%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,44
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29
- Punkte pro Zonenkontakt0,91
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 71 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe12,3pro Spiel
- erhaltene Pässe8,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,66
- Assists0,5pro Spiel
- potenzielle Assists0,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte1,2pro Spiel#396/414
- % der Pässe, die im Korb enden3,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,25
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,5pro Spiel#368/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote47,1%
- passt24,2%
- % mit Ballverlust3,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul21,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,80
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 71 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 71 Spiele · CatchShoot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote28,6%
- effektive Quote42,9%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote33,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 71 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 24,5 % | 46,3 % | 46,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,9 | 60,0 % | 60,6 % | 60,6 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,3 | 9,5 % | 81,0 % | 81,0 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,2 | 5,9 % | 69,2 % | 76,9 % | 0,1 | 33,3 % |
| alle Würfe | 3,1 | 100,0 % | 59,5 % | 60,0 % | 0,1 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 71 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 71 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,6pro Spiel#63/414
- davon getroffen1,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote53,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEs kommen mehr Rebound-Chancen zu ihm, als er am Ende holt.
- Rebound-Chancen10,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,3pro Spiel
- Offensivchancen4,9pro Spiel
- Defensivchancen5,7pro Spiel
- Verwertung42,1%#282/283
- Verwertung im Angriff36,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung44,5%
- umkämpft47,2%
- mittlere Rebound-Distanz4,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,0 % | 3,3 | 1,9 | 57,0 % | 65,3 % | -8,3 % |
| unter 10 Fuß | 50,4 % | 4,1 | 2,3 | 56,6 % | 60,8 % | -4,3 % |
| Zweier | 64,3 % | 5,3 | 2,8 | 52,7 % | 56,7 % | -4,0 % |
| über 15 Fuß | 42,4 % | 3,5 | 1,4 | 38,9 % | 36,6 % | 2,3 % |
| Dreier | 35,7 % | 2,9 | 1,1 | 39,0 % | 36,3 % | 2,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,2 | 3,9 | 47,8 % | 48,8 % | -1,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote60,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
