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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Kobe Brown

IND · G · NBA 2025-26

Kobe Brown

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde61 Spiele laut BoxscoreTracking in 61 von 61 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 61 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,93km#314/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#164/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 61 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte23,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen16,7%
  • Sekunden pro Kontakt2,4s
  • Dribblings pro Kontakt1,62
  • Minuten am Ball0,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25#220/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,74
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 61 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe16,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe14,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
  • Assists1,3pro Spiel
  • potenzielle Assists2,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,3pro Spiel#292/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,57
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,2pro Spiel#254/414
  • Punkte1,2pro Spiel
  • gespielte Pässe1,0pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote53,8%
  • passt43,0%
  • % mit Ballverlust8,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,55

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 61 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT83,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 61 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,3pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote37,4%
  • effektive Quote56,1%
  • Dreier-Versuche2,0pro Spiel
  • Dreierquote38,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 61 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote30,4%
  • effektive Quote43,5%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote37,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,37,0 %42,1 %42,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,533,2 %56,7 %57,2 %0,120,0 %
offen (4-6 Fuß)1,021,4 %46,6 %59,5 %0,640,5 %
ganz frei (6+ Fuß)1,738,4 %39,4 %56,7 %1,637,1 %
alle Würfe4,4100,0 %46,9 %56,5 %2,337,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 61 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 61 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
  • davon getroffen0,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote59,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,1pro Spiel
  • Offensivchancen2,4pro Spiel
  • Defensivchancen3,2pro Spiel
  • Verwertung55,7%#135/283
  • Verwertung im Angriff45,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,8%
  • umkämpft36,2%
  • mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,0 %2,21,356,8 %63,3 %-6,5 %
unter 10 Fuß43,2 %2,61,452,0 %59,5 %-7,5 %
Zweier59,1 %3,61,850,2 %55,2 %-5,0 %
über 15 Fuß47,3 %2,91,345,7 %36,2 %9,5 %
Dreier40,9 %2,51,246,5 %35,5 %11,0 %
alle Würfe100,0 %6,13,048,7 %46,7 %2,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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