TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Kobe Brown
IND · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 61 matches · SpeedDistance- distance1,93km#314/414
- en attaque0,97km
- en défense0,97km
- vitesse moyenne6,9km/h
- vitesse en attaque7,3km/h
- vitesse en défense6,5km/h
- km par minute0,12km par minute#164/414
- mètres par minute122,0mètres par minute
- minutes par match15,8minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 61 matches · Possessions- ballons touchés23,0par match
- ballons en zone avant12,6par match
- % des ballons en zone avant54,8%
- ballons par minute1,5par minute
- ballons dans la raquette1,6par match#173/414
- ballons au coude0,2par match#338/414
- ballons au poste0,3par match
- de son jeu passe par l'intérieur16,7%
- secondes par ballon2,4s
- dribbles par ballon1,62
- minutes avec le ballon0,9minutes
- points par ballon0,25#220/342
- points par ballon dans la raquette0,74
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 61 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données16,8par match
- passes reçues14,6par match
- passes reçues par passe donnée0,87
- passes décisives1,3par match
- passes décisives potentielles2,1par match
- passes décisives secondaires0,1par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés3,3par match#292/414
- % des passes qui finissent en panier7,8%
- points créés par point marqué0,57
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,2par match#254/414
- points1,2par match
- passes données1,0par match
- passes décisives0,3par match
- pertes de balle0,2par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives0,9par match
- lancers francs0,4par match
- réussite53,8%
- passe43,0%
- % finissant en perte8,1%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute8,9%
- points par pénétration0,55
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 61 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS83,3%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 61 matches · CatchShoot- points2,3par match
- tentatives2,0par match
- réussis0,8par match
- réussite37,4%
- réussite effective56,1%
- tirs à trois points tentés2,0par match
- réussite à trois points38,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 61 matches · PullUpShot- points0,3par match
- tentatives0,4par match
- réussis0,1par match
- réussite30,4%
- réussite effective43,5%
- tirs à trois points tentés0,3par match
- réussite à trois points37,5%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,3 | 7,0 % | 42,1 % | 42,1 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 1,5 | 33,2 % | 56,7 % | 57,2 % | 0,1 | 20,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,0 | 21,4 % | 46,6 % | 59,5 % | 0,6 | 40,5 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,7 | 38,4 % | 39,4 % | 56,7 % | 1,6 | 37,1 % |
| tous les tirs | 4,4 | 100,0 % | 46,9 % | 56,5 % | 2,3 | 37,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 61 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 61 matches · Defense- tirs défendus1,4par match#322/414
- réussis sur ces tirs0,8par match
- réussite adverse59,3%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond5,4par match
- rebonds captés3,1par match
- occasions en attaque2,4par match
- occasions en défense3,2par match
- taux de conversion55,7%#135/283
- conversion en attaque45,6%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense58,8%
- disputés36,2%
- distance moyenne du rebond6,3pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,9m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 36,0 % | 2,2 | 1,3 | 56,8 % | 63,3 % | -6,5 % |
| à moins de 10 pieds | 43,2 % | 2,6 | 1,4 | 52,0 % | 59,5 % | -7,5 % |
| tirs à deux points | 59,1 % | 3,6 | 1,8 | 50,2 % | 55,2 % | -5,0 % |
| à plus de 15 pieds | 47,3 % | 2,9 | 1,3 | 45,7 % | 36,2 % | 9,5 % |
| tirs à trois points | 40,9 % | 2,5 | 1,2 | 46,5 % | 35,5 % | 11,0 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 6,1 | 3,0 | 48,7 % | 46,7 % | 2,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale56,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
