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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Toumani Camara

POR · F · NBA 2025-26

Toumani Camara

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière82 matchs de la feuilleTracking sur 82 des 82 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 82 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance4,18km#4/414
  • en attaque2,09km
  • en défense2,09km
  • vitesse moyenne7,4km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense7,2km/h
  • km par minute0,13km par minute#96/414
  • mètres par minute126,0mètres par minute
  • minutes par match33,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 82 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés55,3par match
  • ballons en zone avant28,6par match
  • % des ballons en zone avant51,7%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette2,7par match#93/414
  • ballons au coude0,9par match#116/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur12,6%
  • secondes par ballon2,1s
  • dribbles par ballon1,27
  • minutes avec le ballon1,9minutes
  • points par ballon0,24#234/342
  • points par ballon dans la raquette0,75
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 82 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données41,1par match
  • passes reçues33,3par match
  • passes reçues par passe donnée0,81
  • passes décisives2,5par match
  • passes décisives potentielles4,7par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés6,6par match#148/414
  • % des passes qui finissent en panier6,0%
  • points créés par point marqué0,49
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations4,3par match#168/414
  • points1,8par match
  • passes données1,7par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives1,6par match
  • lancers francs0,5par match
  • réussite43,5%
  • passe41,0%
  • % finissant en perte11,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,3%
  • points par pénétration0,42

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 82 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS77,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 82 matches · CatchShoot
  • points6,5par match
  • tentatives5,6par match
  • réussis2,2par match
  • réussite38,3%
  • réussite effective57,4%
  • tirs à trois points tentés5,6par match
  • réussite à trois points38,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 82 matches · PullUpShot
  • points1,5par match
  • tentatives1,6par match
  • réussis0,5par match
  • réussite33,3%
  • réussite effective48,4%
  • tirs à trois points tentés1,5par match
  • réussite à trois points32,8%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,54,4 %53,8 %53,8 %0,0
serré (2-4 pieds)2,724,5 %52,3 %52,8 %0,216,7 %
ouvert (4-6 pieds)2,724,4 %41,9 %56,2 %2,235,2 %
grand ouvert (6+ pieds)5,146,7 %40,0 %58,7 %4,938,6 %
tous les tirs10,8100,0 %44,1 %56,4 %7,237,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 82 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 82 matches · Defense
  • tirs défendus3,4par match#79/414
  • réussis sur ces tirs2,5par match
  • réussite adverse71,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,7par match
  • rebonds captés5,1par match
  • occasions en attaque3,8par match
  • occasions en défense6,4par match
  • taux de conversion52,8%#198/283
  • conversion en attaque41,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense55,7%
  • disputés31,6%
  • distance moyenne du rebond7,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,4m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,6 %4,83,265,5 %63,4 %2,1 %
à moins de 10 pieds43,6 %5,93,660,7 %59,1 %1,5 %
tirs à deux points65,2 %8,84,956,0 %54,6 %1,4 %
à plus de 15 pieds42,8 %5,82,136,1 %37,5 %-1,5 %
tirs à trois points34,8 %4,71,633,4 %36,5 %-3,1 %
tous les tirs100,0 %13,56,548,1 %47,1 %1,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale56,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.