TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Toumani Camara
POR · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia4,18km#4/414
- atacando2,09km
- defendiendo2,09km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo7,2km/h
- km por minuto0,13km por minuto#96/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido33,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques55,3por partido
- toques en campo rival28,6por partido
- % de toques en campo rival51,7%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura2,7por partido#93/414
- toques en el codo0,9por partido#116/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,6%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,27
- minutos con el balón1,9minutos
- puntos por toque0,24#234/342
- puntos por toque en la pintura0,75
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados41,1por partido
- pases recibidos33,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,81
- asistencias2,5por partido
- asistencias potenciales4,7por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,6por partido#148/414
- % de pases que acaban en canasta6,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,49
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,3por partido#168/414
- puntos1,8por partido
- pases dados1,7por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,6por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto43,5%
- pasa41,0%
- % que acaba en pérdida11,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,3%
- puntos por penetración0,42
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO77,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos6,5por partido
- intentos5,6por partido
- anotados2,2por partido
- acierto38,3%
- acierto efectivo57,4%
- triples intentados5,6por partido
- acierto en triples38,3%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos1,5por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,5por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo48,4%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples32,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 4,4 % | 53,8 % | 53,8 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,7 | 24,5 % | 52,3 % | 52,8 % | 0,2 | 16,7 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,7 | 24,4 % | 41,9 % | 56,2 % | 2,2 | 35,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 5,1 | 46,7 % | 40,0 % | 58,7 % | 4,9 | 38,6 % |
| todos los tiros | 10,8 | 100,0 % | 44,1 % | 56,4 % | 7,2 | 37,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos3,4por partido#79/414
- anotados en esos tiros2,5por partido
- acierto del rival71,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,7por partido
- rebotes capturados5,1por partido
- ocasiones en ataque3,8por partido
- ocasiones en defensa6,4por partido
- conversión52,8%#198/283
- conversión en ataque41,9%poco estable año a año
- conversión en defensa55,7%
- disputados31,6%
- distancia media del rebote7,8pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,6 % | 4,8 | 3,2 | 65,5 % | 63,4 % | 2,1 % |
| a menos de 10 pies | 43,6 % | 5,9 | 3,6 | 60,7 % | 59,1 % | 1,5 % |
| tiros de dos | 65,2 % | 8,8 | 4,9 | 56,0 % | 54,6 % | 1,4 % |
| a más de 15 pies | 42,8 % | 5,8 | 2,1 | 36,1 % | 37,5 % | -1,5 % |
| triples | 34,8 % | 4,7 | 1,6 | 33,4 % | 36,5 % | -3,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,5 | 6,5 | 48,1 % | 47,1 % | 1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
