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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jaylen Clark

MIN · G · NBA 2025-26

Jaylen Clark

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde68 Spiele laut BoxscoreTracking in 68 von 68 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,61km#347/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff6,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#147/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel13,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 68 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte12,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,2%
  • Ballkontakte pro Minute0,9pro Minute
  • Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen14,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt1,16
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,33
  • Punkte pro Zonenkontakt0,77
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 68 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists1,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,6pro Spiel#379/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
  • Punkte1,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote38,9%
  • passt19,4%
  • % mit Ballverlust6,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul15,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,71

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT82,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote32,6%
  • effektive Quote48,9%
  • Dreier-Versuche1,4pro Spiel
  • Dreierquote32,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote26,3%
  • effektive Quote34,2%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote37,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,310,1 %56,5 %56,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,337,4 %47,1 %47,1 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,515,0 %38,2 %47,1 %0,330,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,337,4 %38,8 %54,7 %1,234,6 %
alle Würfe3,3100,0 %43,6 %50,9 %1,533,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 68 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
  • davon getroffen0,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen1,7pro Spiel
  • Verwertung55,8%
  • Verwertung im Angriff52,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,4%
  • umkämpft46,7%
  • mittlere Rebound-Distanz8,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,3 %1,81,054,4 %62,7 %-8,4 %
unter 10 Fuß44,7 %2,41,251,6 %58,4 %-6,8 %
Zweier64,6 %3,51,749,8 %53,4 %-3,7 %
über 15 Fuß41,5 %2,20,833,8 %37,4 %-3,6 %
Dreier35,4 %1,90,631,4 %36,4 %-5,0 %
alle Würfe100,0 %5,32,343,3 %46,4 %-3,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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