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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Zach Edey

MEM · C · NBA 2025-26

Zach Edey

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde11 Spiele laut BoxscoreTracking in 11 von 11 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 11 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,74km
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute106,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel25,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 11 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte36,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte13,1pro Spiel
  • Elbow-Kontakte2,5pro Spiel
  • Post-Kontakte4,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen87,7%
  • Sekunden pro Kontakt1,3s
  • Dribblings pro Kontakt0,22
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,37
  • Punkte pro Zonenkontakt0,88
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 11 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe23,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe20,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
  • Assists1,1pro Spiel
  • potenzielle Assists1,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,8pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden4,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,21
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,1pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt0,0%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 11 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 11 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,8pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • effektive Quote45,0%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote20,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 11 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,516,3 %56,3 %56,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)6,067,3 %66,7 %66,7 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,112,2 %66,7 %70,8 %0,250,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,44,1 %25,0 %25,0 %0,30,0 %
alle Würfe8,9100,0 %63,3 %63,8 %0,520,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 11 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 11 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,5pro Spiel
  • davon getroffen2,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote57,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen19,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds11,1pro Spiel
  • Offensivchancen7,9pro Spiel
  • Defensivchancen12,1pro Spiel
  • Verwertung55,7%
  • Verwertung im Angriff49,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,4%
  • umkämpft45,9%
  • mittlere Rebound-Distanz4,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,8 %3,71,643,9 %64,9 %-21,0 %
unter 10 Fuß47,4 %5,72,238,1 %60,7 %-22,6 %
Zweier75,9 %9,23,841,6 %55,5 %-13,9 %
über 15 Fuß42,1 %5,12,548,2 %36,4 %11,9 %
Dreier24,1 %2,91,446,9 %35,5 %11,4 %
alle Würfe100,0 %12,15,242,9 %49,6 %-6,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote63,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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