TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Zach Edey
MEM · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 11 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,74km
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute
- Meter pro Minute106,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 11 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte36,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,2%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte13,1pro Spiel
- Elbow-Kontakte2,5pro Spiel
- Post-Kontakte4,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen87,7%
- Sekunden pro Kontakt1,3s
- Dribblings pro Kontakt0,22
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,37
- Punkte pro Zonenkontakt0,88
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 11 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe23,4pro Spiel
- erhaltene Pässe20,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
- Assists1,1pro Spiel
- potenzielle Assists1,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte2,8pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden4,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,21
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,1pro Spiel
- Punkte0,0pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- passt0,0%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 11 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 11 Spiele · CatchShoot- Punkte0,8pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- effektive Quote45,0%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote20,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 11 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,5 | 16,3 % | 56,3 % | 56,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 6,0 | 67,3 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,1 | 12,2 % | 66,7 % | 70,8 % | 0,2 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,4 | 4,1 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| alle Würfe | 8,9 | 100,0 % | 63,3 % | 63,8 % | 0,5 | 20,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 11 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 11 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,5pro Spiel
- davon getroffen2,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote57,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen19,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds11,1pro Spiel
- Offensivchancen7,9pro Spiel
- Defensivchancen12,1pro Spiel
- Verwertung55,7%
- Verwertung im Angriff49,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,4%
- umkämpft45,9%
- mittlere Rebound-Distanz4,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 30,8 % | 3,7 | 1,6 | 43,9 % | 64,9 % | -21,0 % |
| unter 10 Fuß | 47,4 % | 5,7 | 2,2 | 38,1 % | 60,7 % | -22,6 % |
| Zweier | 75,9 % | 9,2 | 3,8 | 41,6 % | 55,5 % | -13,9 % |
| über 15 Fuß | 42,1 % | 5,1 | 2,5 | 48,2 % | 36,4 % | 11,9 % |
| Dreier | 24,1 % | 2,9 | 1,4 | 46,9 % | 35,5 % | 11,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,1 | 5,2 | 42,9 % | 49,6 % | -6,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote63,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
