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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

DaRon Holmes II

DEN · F · NBA 2025-26

DaRon Holmes II

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde25 Spiele laut BoxscoreTracking in 25 von 25 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 25 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,97km
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 25 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte10,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte71,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen19,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt0,63
  • Minuten am Ball0,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,34
  • Punkte pro Zonenkontakt0,43
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 25 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists1,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,8pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,49
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,6pro Spiel
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote75,0%
  • passt64,3%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 25 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 25 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,4pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote45,7%
  • effektive Quote66,3%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote43,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 25 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,14,9 %66,7 %66,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,414,8 %55,6 %61,1 %0,0100,0 %
offen (4-6 Fuß)0,414,8 %55,6 %66,7 %0,233,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,665,6 %47,5 %68,8 %1,544,7 %
alle Würfe2,4100,0 %50,8 %67,2 %1,844,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 25 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 25 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,7pro Spiel
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,4pro Spiel
  • Offensivchancen0,9pro Spiel
  • Defensivchancen2,2pro Spiel
  • Verwertung48,6%
  • Verwertung im Angriff36,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung50,0%
  • umkämpft31,4%
  • mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,9 %2,01,261,4 %63,5 %-2,1 %
unter 10 Fuß48,3 %2,61,660,7 %59,7 %1,0 %
Zweier68,1 %3,61,850,6 %56,3 %-5,6 %
über 15 Fuß41,4 %2,20,733,3 %35,9 %-2,6 %
Dreier31,9 %1,70,635,1 %33,9 %1,3 %
alle Würfe100,0 %5,32,445,7 %48,5 %-2,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote67,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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