TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Andre Jackson Jr.
MIL · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,13km#387/414
- im Angriff0,64km
- in der Verteidigung0,48km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#19/414
- Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel8,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 48 Spiele · Possessions- Ballkontakte17,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,6%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen19,2%
- Sekunden pro Kontakt2,9s
- Dribblings pro Kontakt2,17
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,14
- Punkte pro Zonenkontakt0,33
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 48 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe13,6pro Spiel
- erhaltene Pässe11,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists1,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,5pro Spiel#334/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,04
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
- Punkte0,3pro Spiel
- gespielte Pässe0,8pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote22,2%
- passt56,9%
- % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,21
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote20,5%
- effektive Quote30,7%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote22,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote35,7%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote31,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,0 | 1,7 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,8 | 31,9 % | 34,2 % | 34,2 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,6 | 24,4 % | 48,3 % | 58,6 % | 0,3 | 40,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,0 | 42,0 % | 24,0 % | 33,0 % | 0,9 | 20,0 % |
| alle Würfe | 2,5 | 100,0 % | 32,8 % | 39,1 % | 1,3 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 48 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 48 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,8pro Spiel#386/414
- davon getroffen0,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen2,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,5pro Spiel
- Offensivchancen1,1pro Spiel
- Defensivchancen1,6pro Spiel
- Verwertung58,1%
- Verwertung im Angriff46,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,8%
- umkämpft29,2%
- mittlere Rebound-Distanz5,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,6 % | 1,7 | 1,1 | 63,6 % | 62,6 % | 1,0 % |
| unter 10 Fuß | 49,0 % | 1,9 | 1,1 | 59,2 % | 57,9 % | 1,3 % |
| Zweier | 63,9 % | 2,5 | 1,4 | 54,5 % | 53,9 % | 0,7 % |
| über 15 Fuß | 41,9 % | 1,6 | 0,6 | 35,4 % | 35,4 % | 0,0 % |
| Dreier | 36,1 % | 1,4 | 0,4 | 30,4 % | 35,1 % | -4,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 3,9 | 1,8 | 45,8 % | 46,0 % | -0,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote39,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
