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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Andre Jackson Jr.

MIL · G · NBA 2025-26

Andre Jackson Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde48 Spiele laut BoxscoreTracking in 48 von 48 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#19/414
  • Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 48 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte17,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,6%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen19,2%
  • Sekunden pro Kontakt2,9s
  • Dribblings pro Kontakt2,17
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,14
  • Punkte pro Zonenkontakt0,33
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 48 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe13,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe11,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,5pro Spiel#334/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,04
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,8pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote22,2%
  • passt56,9%
  • % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,21

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote20,5%
  • effektive Quote30,7%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote22,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote35,7%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote31,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,01,7 %0,0 %0,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,831,9 %34,2 %34,2 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,624,4 %48,3 %58,6 %0,340,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,042,0 %24,0 %33,0 %0,920,0 %
alle Würfe2,5100,0 %32,8 %39,1 %1,325,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 48 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,8pro Spiel#386/414
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen1,6pro Spiel
  • Verwertung58,1%
  • Verwertung im Angriff46,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,8%
  • umkämpft29,2%
  • mittlere Rebound-Distanz5,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß42,6 %1,71,163,6 %62,6 %1,0 %
unter 10 Fuß49,0 %1,91,159,2 %57,9 %1,3 %
Zweier63,9 %2,51,454,5 %53,9 %0,7 %
über 15 Fuß41,9 %1,60,635,4 %35,4 %0,0 %
Dreier36,1 %1,40,430,4 %35,1 %-4,7 %
alle Würfe100,0 %3,91,845,8 %46,0 %-0,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote39,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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