TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ryan Kalkbrenner
CHA · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 69 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#212/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido21,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 69 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques23,2por partido
- toques en campo rival14,5por partido
- % de toques en campo rival62,5%
- toques por minuto1,1por minuto
- toques en pintura6,3por partido#27/414
- toques en el codo1,3por partido#77/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro53,8%
- segundos por toque1,8s
- botes por toque0,41
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,33#92/342
- puntos por toque en la pintura1,06
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 69 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados17,1por partido
- pases recibidos12,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,75
- asistencias0,8por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,2por partido#354/414
- % de pases que acaban en canasta4,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,29
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,0por partido#413/414
- puntos0,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa— · Sin intentos: no hay porcentaje
- % que acaba en pérdida— · Sin intentos: no hay porcentaje
- % que acaba en falta— · Sin intentos: no hay porcentaje
- puntos por penetración— · Sin intentos: no hay porcentaje
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 69 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 69 partidos · CatchShoot- puntos0,1por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TRAS BOTE
muestra: 69 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 16,2 % | 74,5 % | 74,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,9 | 68,0 % | 73,2 % | 73,2 % | 0,0 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,6 | 13,4 % | 84,6 % | 84,6 % | 0,1 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,1 | 2,4 % | 85,7 % | 85,7 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 4,2 | 100,0 % | 75,3 % | 75,3 % | 0,1 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 69 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 69 partidos · Defense- tiros defendidos4,9por partido#23/414
- anotados en esos tiros2,7por partido
- acierto del rival54,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote12,2por partido
- rebotes capturados5,4por partido
- ocasiones en ataque5,7por partido
- ocasiones en defensa6,7por partido
- conversión44,8%#278/283
- conversión en ataque42,6%poco estable año a año
- conversión en defensa45,2%
- disputados60,2%
- distancia media del rebote5,1pies
- distancia media del rebote (m)1,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,7 % | 4,7 | 2,6 | 55,4 % | 64,6 % | -9,2 % |
| a menos de 10 pies | 49,9 % | 6,1 | 3,3 | 54,2 % | 60,1 % | -5,9 % |
| tiros de dos | 71,3 % | 8,7 | 4,6 | 52,3 % | 56,0 % | -3,7 % |
| a más de 15 pies | 37,9 % | 4,6 | 1,7 | 36,3 % | 35,7 % | 0,5 % |
| triples | 28,7 % | 3,5 | 1,2 | 33,1 % | 34,0 % | -0,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,2 | 5,7 | 46,8 % | 49,3 % | -2,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global75,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
