TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Bobi Klintman
DET · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 12 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,80km
- im Angriff0,32km
- in der Verteidigung0,32km
- Durchschnittstempo7,6km/h
- Tempo im Angriff8,0km/h
- Tempo in der Verteidigung7,4km/h
- km pro Minute0,14km pro Minute
- Meter pro Minute136,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel5,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 12 Spiele · Possessions- Ballkontakte8,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,0%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte0,8pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen23,4%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt0,81
- Minuten am Ball0,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22
- Punkte pro Zonenkontakt0,22
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 12 Spiele · Passing- gespielte Pässe5,4pro Spiel
- erhaltene Pässe4,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists0,5pro Spiel
- potenzielle Assists0,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte1,2pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden9,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,8pro Spiel
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- passt11,1%
- % mit Ballverlust44,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,25
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 12 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 12 Spiele · CatchShoot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote30,8%
- effektive Quote46,2%
- Dreier-Versuche1,1pro Spiel
- Dreierquote30,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 12 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 14,8 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,4 | 18,5 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 33,3 % | 33,3 % | 44,4 % | 0,5 | 33,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,8 | 33,3 % | 33,3 % | 44,4 % | 0,6 | 28,6 % |
| alle Würfe | 2,3 | 100,0 % | 33,3 % | 40,7 % | 1,1 | 30,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 12 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 12 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,6pro Spiel
- davon getroffen0,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote57,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen2,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
- Offensivchancen1,0pro Spiel
- Defensivchancen1,6pro Spiel
- Verwertung65,5%
- Verwertung im Angriff41,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung73,7%
- umkämpft36,8%
- mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 30,0 % | 0,9 | 0,5 | 55,6 % | 58,6 % | -3,0 % |
| unter 10 Fuß | 33,3 % | 1,0 | 0,5 | 50,0 % | 56,2 % | -6,2 % |
| Zweier | 43,3 % | 1,3 | 0,7 | 53,8 % | 53,2 % | 0,7 % |
| über 15 Fuß | 63,3 % | 1,9 | 0,8 | 42,1 % | 31,8 % | 10,3 % |
| Dreier | 56,7 % | 1,7 | 0,7 | 41,2 % | 32,9 % | 8,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 3,0 | 1,4 | 46,7 % | 45,0 % | 1,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote40,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
