SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Bobi Klintman

DET · Forward · NBA 2025-26

Bobi Klintman

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde12 Spiele laut BoxscoreTracking in 12 von 12 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 12 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,80km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo7,6km/h
  • Tempo im Angriff8,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,4km/h
  • km pro Minute0,14km pro Minute
  • Meter pro Minute136,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel5,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 12 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte8,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen23,4%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,81
  • Minuten am Ball0,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,22
  • Punkte pro Zonenkontakt0,22
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 12 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe5,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe4,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
  • Assists0,5pro Spiel
  • potenzielle Assists0,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,2pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden9,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,8pro Spiel
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • passt11,1%
  • % mit Ballverlust44,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,25

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 12 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 12 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote30,8%
  • effektive Quote46,2%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote30,8%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 12 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,314,8 %25,0 %25,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,418,5 %40,0 %40,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,833,3 %33,3 %44,4 %0,533,3 %
ganz frei (6+ Fuß)0,833,3 %33,3 %44,4 %0,628,6 %
alle Würfe2,3100,0 %33,3 %40,7 %1,130,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 12 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 12 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,6pro Spiel
  • davon getroffen0,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote57,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen2,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,0pro Spiel
  • Defensivchancen1,6pro Spiel
  • Verwertung65,5%
  • Verwertung im Angriff41,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung73,7%
  • umkämpft36,8%
  • mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,0 %0,90,555,6 %58,6 %-3,0 %
unter 10 Fuß33,3 %1,00,550,0 %56,2 %-6,2 %
Zweier43,3 %1,30,753,8 %53,2 %0,7 %
über 15 Fuß63,3 %1,90,842,1 %31,8 %10,3 %
Dreier56,7 %1,70,741,2 %32,9 %8,3 %
alle Würfe100,0 %3,01,446,7 %45,0 %1,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote40,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.