TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Chris Livingston
CLE · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 3 partidos · SpeedDistance- distancia0,64km
- atacando0,32km
- defendiendo0,32km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo7,3km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto111,0metros por minuto
- minutos por partido5,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 3 partidos · Possessions- toques7,0por partido
- toques en campo rival4,3por partido
- % de toques en campo rival61,4%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro0,0%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,86
- minutos con el balón0,2minutos
- puntos por toque0,43
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 3 partidos · Passing- pases dados4,7por partido
- pases recibidos5,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,13
- asistencias0,3por partido
- asistencias potenciales0,3por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,7por partido
- % de pases que acaban en canasta7,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,23
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,7por partido
- puntos1,3por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto100,0%
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración1,86
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 3 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 3 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos1,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 3 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 42,9 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,3 | 14,3 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 1,0 | 42,9 % | 0,0 % | 0,0 % | 1,0 | 0,0 % |
| todos los tiros | 2,3 | 100,0 % | 57,1 % | 57,1 % | 1,0 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 3 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 3 partidos · Defense- tiros defendidos0,3por partido
- anotados en esos tiros0,3por partido
- acierto del rival100,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote1,7por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque0,0por partido
- ocasiones en defensa1,7por partido
- conversión60,0%
- conversión en ataque— · Sin intentos: no hay porcentaje
- conversión en defensa60,0%
- disputados33,3%
- distancia media del rebote7,8pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,3 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 60,5 % | 39,5 % |
| a menos de 10 pies | 33,3 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 56,5 % | 43,5 % |
| tiros de dos | 66,7 % | 2,0 | 2,0 | 100,0 % | 51,2 % | 48,9 % |
| a más de 15 pies | 33,3 % | 1,0 | 0,0 | 0,0 % | 39,6 % | -39,6 % |
| triples | 33,3 % | 1,0 | 0,0 | 0,0 % | 39,9 % | -39,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,0 | 2,0 | 66,7 % | 45,1 % | 21,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
