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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Chris Livingston

CLE · Forward · NBA 2025-26

Chris Livingston

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde3 Spiele laut BoxscoreTracking in 3 von 3 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 3 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,64km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo7,5km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,3km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute111,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel5,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-22

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 3 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte7,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,0pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen0,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,86
  • Minuten am Ball0,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,43
  • Punkte pro Zonenkontakt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-22

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 3 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe4,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe5,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,13
  • Assists0,3pro Spiel
  • potenzielle Assists0,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,7pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,23
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,7pro Spiel
  • Punkte1,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote100,0%
  • passt0,0%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,86

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-22

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 3 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 3 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 3 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)1,042,9 %100,0 %100,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,314,3 %100,0 %100,0 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)1,042,9 %0,0 %0,0 %1,00,0 %
alle Würfe2,3100,0 %57,1 %57,1 %1,00,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-22

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 3 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 3 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,3pro Spiel
  • davon getroffen0,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote100,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen1,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,0pro Spiel
  • Offensivchancen0,0pro Spiel
  • Defensivchancen1,7pro Spiel
  • Verwertung60,0%
  • Verwertung im Angriff· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Verwertung in der Verteidigung60,0%
  • umkämpft33,3%
  • mittlere Rebound-Distanz7,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,3 %1,01,0100,0 %60,5 %39,5 %
unter 10 Fuß33,3 %1,01,0100,0 %56,5 %43,5 %
Zweier66,7 %2,02,0100,0 %51,2 %48,9 %
über 15 Fuß33,3 %1,00,00,0 %39,6 %-39,6 %
Dreier33,3 %1,00,00,0 %39,9 %-39,9 %
alle Würfe100,0 %3,02,066,7 %45,1 %21,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-22

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-22

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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