TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kevin McCullar Jr.
NYK · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 21 partidos · SpeedDistance- distancia0,97km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido7,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 21 partidos · Possessions- toques12,2por partido
- toques en campo rival6,2por partido
- % de toques en campo rival50,8%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura0,6por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,9%
- segundos por toque2,5s
- botes por toque1,89
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,20
- puntos por toque en la pintura0,67
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 21 partidos · Passing- pases dados9,2por partido
- pases recibidos7,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,85
- asistencias1,0por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados2,4por partido
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado1,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,2por partido
- puntos0,4por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto50,0%
- pasa56,0%
- % que acaba en pérdida16,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,0%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 21 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO46,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 21 partidos · CatchShoot- puntos0,7por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,2por partido
- acierto35,7%
- acierto efectivo53,6%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples35,7%
TRAS BOTE
muestra: 21 partidos · PullUpShot- puntos0,6por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,2por partido
- acierto31,3%
- acierto efectivo40,6%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples30,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 8,5 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,4 | 19,1 % | 55,6 % | 55,6 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 51,1 % | 37,5 % | 43,8 % | 0,7 | 20,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,5 | 21,3 % | 60,0 % | 85,0 % | 0,4 | 55,6 % |
| todos los tiros | 2,2 | 100,0 % | 42,6 % | 51,1 % | 1,1 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 21 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 21 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival62,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote2,2por partido
- rebotes capturados1,3por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa1,3por partido
- conversión62,2%
- conversión en ataque47,8%poco estable año a año
- conversión en defensa65,4%
- disputados28,6%
- distancia media del rebote7,6pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,9 % | 1,5 | 1,1 | 73,9 % | 62,9 % | 11,0 % |
| a menos de 10 pies | 42,2 % | 1,8 | 1,3 | 70,4 % | 58,6 % | 11,8 % |
| tiros de dos | 53,1 % | 2,3 | 1,3 | 58,8 % | 55,3 % | 3,5 % |
| a más de 15 pies | 54,7 % | 2,3 | 0,8 | 34,3 % | 36,7 % | -2,4 % |
| triples | 46,9 % | 2,0 | 0,7 | 36,7 % | 36,4 % | 0,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,3 | 2,1 | 48,4 % | 45,2 % | 3,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
