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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Kevin McCullar Jr.

NYK · G · NBA 2025-26

Kevin McCullar Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde21 Spiele laut BoxscoreTracking in 21 von 21 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 21 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,97km
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel7,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 21 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte12,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte0,6pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen12,9%
  • Sekunden pro Kontakt2,5s
  • Dribblings pro Kontakt1,89
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,20
  • Punkte pro Zonenkontakt0,67
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 21 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe9,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,85
  • Assists1,0pro Spiel
  • potenzielle Assists1,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,4pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden10,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,00
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,2pro Spiel
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt56,0%
  • % mit Ballverlust16,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 21 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT46,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 21 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,7pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote35,7%
  • effektive Quote53,6%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote35,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 21 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote31,3%
  • effektive Quote40,6%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote30,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,28,5 %0,0 %0,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,419,1 %55,6 %55,6 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,151,1 %37,5 %43,8 %0,720,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,521,3 %60,0 %85,0 %0,455,6 %
alle Würfe2,2100,0 %42,6 %51,1 %1,133,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 21 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 21 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,8pro Spiel
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen2,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen1,3pro Spiel
  • Verwertung62,2%
  • Verwertung im Angriff47,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung65,4%
  • umkämpft28,6%
  • mittlere Rebound-Distanz7,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,9 %1,51,173,9 %62,9 %11,0 %
unter 10 Fuß42,2 %1,81,370,4 %58,6 %11,8 %
Zweier53,1 %2,31,358,8 %55,3 %3,5 %
über 15 Fuß54,7 %2,30,834,3 %36,7 %-2,4 %
Dreier46,9 %2,00,736,7 %36,4 %0,2 %
alle Würfe100,0 %4,32,148,4 %45,2 %3,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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