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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Kevin McCullar Jr.

NYK · G · NBA 2025-26

Kevin McCullar Jr.

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière21 matchs de la feuilleTracking sur 21 des 21 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 21 matches · SpeedDistance
  • distance0,97km
  • en attaque0,48km
  • en défense0,48km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute130,0mètres par minute
  • minutes par match7,4minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 21 matches · Possessions
  • ballons touchés12,2par match
  • ballons en zone avant6,2par match
  • % des ballons en zone avant50,8%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette0,6par match
  • ballons au coude0,2par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur12,9%
  • secondes par ballon2,5s
  • dribbles par ballon1,89
  • minutes avec le ballon0,5minutes
  • points par ballon0,20
  • points par ballon dans la raquette0,67
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 21 matches · Passing
  • passes données9,2par match
  • passes reçues7,8par match
  • passes reçues par passe donnée0,85
  • passes décisives1,0par match
  • passes décisives potentielles1,6par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés2,4par match
  • % des passes qui finissent en panier10,4%
  • points créés par point marqué1,00
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations1,2par match
  • points0,4par match
  • passes données0,7par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,3par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite50,0%
  • passe56,0%
  • % finissant en perte16,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,0%
  • points par pénétration0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 21 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS46,7%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 21 matches · CatchShoot
  • points0,7par match
  • tentatives0,7par match
  • réussis0,2par match
  • réussite35,7%
  • réussite effective53,6%
  • tirs à trois points tentés0,7par match
  • réussite à trois points35,7%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 21 matches · PullUpShot
  • points0,6par match
  • tentatives0,8par match
  • réussis0,2par match
  • réussite31,3%
  • réussite effective40,6%
  • tirs à trois points tentés0,5par match
  • réussite à trois points30,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,28,5 %0,0 %0,0 %0,0
serré (2-4 pieds)0,419,1 %55,6 %55,6 %0,0
ouvert (4-6 pieds)1,151,1 %37,5 %43,8 %0,720,0 %
grand ouvert (6+ pieds)0,521,3 %60,0 %85,0 %0,455,6 %
tous les tirs2,2100,0 %42,6 %51,1 %1,133,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 21 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 21 matches · Defense
  • tirs défendus0,8par match
  • réussis sur ces tirs0,5par match
  • réussite adverse62,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond2,2par match
  • rebonds captés1,3par match
  • occasions en attaque1,1par match
  • occasions en défense1,3par match
  • taux de conversion62,2%
  • conversion en attaque47,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense65,4%
  • disputés28,6%
  • distance moyenne du rebond7,6pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,9 %1,51,173,9 %62,9 %11,0 %
à moins de 10 pieds42,2 %1,81,370,4 %58,6 %11,8 %
tirs à deux points53,1 %2,31,358,8 %55,3 %3,5 %
à plus de 15 pieds54,7 %2,30,834,3 %36,7 %-2,4 %
tirs à trois points46,9 %2,00,736,7 %36,4 %0,2 %
tous les tirs100,0 %4,32,148,4 %45,2 %3,2 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale51,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.