TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jordan Miller
LAC · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 60 Spiele · Possessions- Ballkontakte33,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,2%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte1,4pro Spiel#198/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen13,1%
- Sekunden pro Kontakt3,4s
- Dribblings pro Kontakt2,94
- Minuten am Ball1,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#141/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,15
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 60 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe23,7pro Spiel
- erhaltene Pässe23,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
- Assists2,3pro Spiel
- potenzielle Assists3,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,1pro Spiel#171/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,61
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb6,7pro Spiel#96/414
- Punkte4,6pro Spiel
- gespielte Pässe2,5pro Spiel
- Assists0,7pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,9pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- Freiwürfe1,8pro Spiel
- Trefferquote55,9%
- passt37,1%
- % mit Ballverlust5,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul13,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,69
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT65,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot- Punkte1,8pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote36,4%
- effektive Quote54,5%
- Dreier-Versuche1,6pro Spiel
- Dreierquote36,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot- Punkte0,8pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote41,5%
- effektive Quote43,4%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote15,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 7,8 % | 35,5 % | 35,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,3 | 49,8 % | 59,8 % | 59,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,6 | 24,3 % | 50,5 % | 57,2 % | 0,7 | 29,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,2 | 18,3 % | 45,2 % | 62,3 % | 1,1 | 38,5 % |
| alle Würfe | 6,7 | 100,0 % | 53,0 % | 57,8 % | 1,9 | 34,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 60 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
- davon getroffen2,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote74,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,1pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen4,0pro Spiel
- Verwertung51,1%#232/283
- Verwertung im Angriff39,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,9%
- umkämpft31,9%
- mittlere Rebound-Distanz7,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,6 % | 3,8 | 2,3 | 60,4 % | 62,8 % | -2,5 % |
| unter 10 Fuß | 48,3 % | 4,6 | 2,6 | 56,5 % | 58,8 % | -2,3 % |
| Zweier | 62,0 % | 5,9 | 3,2 | 54,3 % | 54,7 % | -0,4 % |
| über 15 Fuß | 44,2 % | 4,2 | 1,6 | 37,5 % | 36,5 % | 1,0 % |
| Dreier | 38,0 % | 3,6 | 1,3 | 35,2 % | 35,9 % | -0,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,5 | 4,5 | 47,1 % | 46,3 % | 0,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
