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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jordan Miller

LAC · G · NBA 2025-26

Jordan Miller

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde60 Spiele laut BoxscoreTracking in 60 von 60 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 60 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte33,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte1,4pro Spiel#198/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen13,1%
  • Sekunden pro Kontakt3,4s
  • Dribblings pro Kontakt2,94
  • Minuten am Ball1,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29#141/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,15
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 60 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe23,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe23,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
  • Assists2,3pro Spiel
  • potenzielle Assists3,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte6,1pro Spiel#171/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,61
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb6,7pro Spiel#96/414
  • Punkte4,6pro Spiel
  • gespielte Pässe2,5pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,9pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • Freiwürfe1,8pro Spiel
  • Trefferquote55,9%
  • passt37,1%
  • % mit Ballverlust5,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul13,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,69

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT65,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote36,4%
  • effektive Quote54,5%
  • Dreier-Versuche1,6pro Spiel
  • Dreierquote36,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,8pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote41,5%
  • effektive Quote43,4%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote15,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,57,8 %35,5 %35,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,349,8 %59,8 %59,8 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,624,3 %50,5 %57,2 %0,729,5 %
ganz frei (6+ Fuß)1,218,3 %45,2 %62,3 %1,138,5 %
alle Würfe6,7100,0 %53,0 %57,8 %1,934,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 60 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
  • davon getroffen2,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote74,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,1pro Spiel
  • Offensivchancen2,2pro Spiel
  • Defensivchancen4,0pro Spiel
  • Verwertung51,1%#232/283
  • Verwertung im Angriff39,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,9%
  • umkämpft31,9%
  • mittlere Rebound-Distanz7,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,6 %3,82,360,4 %62,8 %-2,5 %
unter 10 Fuß48,3 %4,62,656,5 %58,8 %-2,3 %
Zweier62,0 %5,93,254,3 %54,7 %-0,4 %
über 15 Fuß44,2 %4,21,637,5 %36,5 %1,0 %
Dreier38,0 %3,61,335,2 %35,9 %-0,7 %
alle Würfe100,0 %9,54,547,1 %46,3 %0,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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