TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Julian Phillips
MIN · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 48 partidos · SpeedDistance- distancia1,13km#387/414
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo7,1km/h
- km por minuto0,13km por minuto#78/414
- metros por minuto127,0metros por minuto
- minutos por partido8,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 48 partidos · Possessions- toques8,0por partido
- toques en campo rival5,0por partido
- % de toques en campo rival62,5%
- toques por minuto0,9por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro20,0%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque0,84
- minutos con el balón0,2minutos
- puntos por toque0,37
- puntos por toque en la pintura0,80
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 48 partidos · Passing- pases dados4,9por partido
- pases recibidos4,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,94
- asistencias0,2por partido
- asistencias potenciales0,4por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,5por partido#413/414
- % de pases que acaban en canasta4,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,17
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,6por partido#359/414
- puntos0,4por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto37,5%
- pasa17,9%
- % que acaba en pérdida10,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta14,3%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 48 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO93,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 48 partidos · CatchShoot- puntos1,3por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,4por partido
- acierto32,3%
- acierto efectivo47,7%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples31,3%
TRAS BOTE
muestra: 48 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo33,3%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 9,9 % | 58,3 % | 58,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,7 | 27,3 % | 48,5 % | 48,5 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,4 | 15,7 % | 52,6 % | 60,5 % | 0,2 | 27,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,2 | 47,1 % | 31,6 % | 46,5 % | 1,1 | 31,5 % |
| todos los tiros | 2,5 | 100,0 % | 42,1 % | 50,4 % | 1,4 | 30,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 48 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 48 partidos · Defense- tiros defendidos0,6por partido#404/414
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival74,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,0por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa1,1por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque45,1%poco estable año a año
- conversión en defensa52,0%
- disputados40,8%
- distancia media del rebote6,4pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,4 % | 1,1 | 0,7 | 57,1 % | 62,2 % | -5,1 % |
| a menos de 10 pies | 44,2 % | 1,7 | 0,9 | 52,5 % | 57,4 % | -4,9 % |
| tiros de dos | 53,6 % | 2,0 | 1,0 | 50,0 % | 53,9 % | -3,9 % |
| a más de 15 pies | 50,0 % | 1,9 | 0,7 | 36,2 % | 35,3 % | 0,9 % |
| triples | 46,4 % | 1,7 | 0,7 | 37,5 % | 35,5 % | 2,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,7 | 1,7 | 44,2 % | 44,6 % | -0,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
