TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Brandin Podziemski
GSW · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#116/414
- Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel28,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · Possessions- Ballkontakte60,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte29,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,4%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte1,7pro Spiel#165/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,9%
- Sekunden pro Kontakt3,6s
- Dribblings pro Kontakt2,93
- Minuten am Ball3,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23#248/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,60
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe44,8pro Spiel
- erhaltene Pässe47,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
- Assists3,7pro Spiel
- potenzielle Assists7,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,9pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte10,1pro Spiel#70/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb7,9pro Spiel#76/414
- Punkte3,7pro Spiel
- gespielte Pässe3,9pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- Freiwürfe1,1pro Spiel
- Trefferquote49,6%
- passt49,5%
- % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,47
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT42,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte3,6pro Spiel
- Versuche3,0pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote39,2%
- effektive Quote58,4%
- Dreier-Versuche3,0pro Spiel
- Dreierquote39,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte3,6pro Spiel
- Versuche4,0pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote36,1%
- effektive Quote44,0%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote33,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 4,6 % | 41,0 % | 41,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,2 | 30,7 % | 48,7 % | 50,0 % | 0,3 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,4 | 32,7 % | 45,0 % | 53,4 % | 1,8 | 32,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,3 | 32,1 % | 43,6 % | 61,2 % | 2,8 | 41,2 % |
| alle Würfe | 10,4 | 100,0 % | 45,5 % | 54,3 % | 4,9 | 37,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote76,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,1pro Spiel
- Offensivchancen2,3pro Spiel
- Defensivchancen6,5pro Spiel
- Verwertung58,4%#71/283
- Verwertung im Angriff37,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung64,6%
- umkämpft26,0%
- mittlere Rebound-Distanz7,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,8 % | 3,8 | 2,4 | 63,5 % | 63,8 % | -0,3 % |
| unter 10 Fuß | 50,3 % | 4,8 | 2,9 | 59,4 % | 59,4 % | 0,0 % |
| Zweier | 66,6 % | 6,4 | 3,5 | 54,4 % | 55,0 % | -0,6 % |
| über 15 Fuß | 38,4 % | 3,7 | 1,3 | 35,5 % | 36,8 % | -1,2 % |
| Dreier | 33,4 % | 3,2 | 1,1 | 35,5 % | 36,0 % | -0,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,6 | 4,6 | 48,1 % | 47,3 % | 0,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
