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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Brandin Podziemski

GSW · G · NBA 2025-26

Brandin Podziemski

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde82 Spiele laut BoxscoreTracking in 82 von 82 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#116/414
  • Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel28,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte60,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte29,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte1,7pro Spiel#165/414
  • Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,9%
  • Sekunden pro Kontakt3,6s
  • Dribblings pro Kontakt2,93
  • Minuten am Ball3,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#248/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,60
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe44,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe47,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
  • Assists3,7pro Spiel
  • potenzielle Assists7,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,9pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte10,1pro Spiel#70/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb7,9pro Spiel#76/414
  • Punkte3,7pro Spiel
  • gespielte Pässe3,9pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,5pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • Freiwürfe1,1pro Spiel
  • Trefferquote49,6%
  • passt49,5%
  • % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,47

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT42,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,6pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote39,2%
  • effektive Quote58,4%
  • Dreier-Versuche3,0pro Spiel
  • Dreierquote39,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,6pro Spiel
  • Versuche4,0pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote36,1%
  • effektive Quote44,0%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote33,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,54,6 %41,0 %41,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,230,7 %48,7 %50,0 %0,325,0 %
offen (4-6 Fuß)3,432,7 %45,0 %53,4 %1,832,6 %
ganz frei (6+ Fuß)3,332,1 %43,6 %61,2 %2,841,2 %
alle Würfe10,4100,0 %45,5 %54,3 %4,937,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,1pro Spiel
  • Offensivchancen2,3pro Spiel
  • Defensivchancen6,5pro Spiel
  • Verwertung58,4%#71/283
  • Verwertung im Angriff37,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung64,6%
  • umkämpft26,0%
  • mittlere Rebound-Distanz7,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,8 %3,82,463,5 %63,8 %-0,3 %
unter 10 Fuß50,3 %4,82,959,4 %59,4 %0,0 %
Zweier66,6 %6,43,554,4 %55,0 %-0,6 %
über 15 Fuß38,4 %3,71,335,5 %36,8 %-1,2 %
Dreier33,4 %3,21,135,5 %36,0 %-0,5 %
alle Würfe100,0 %9,64,648,1 %47,3 %0,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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