TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Olivier-Maxence Prosper
MEM · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 53 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff8,0km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#35/414
- Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel18,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 53 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte25,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,1%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
- Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen25,0%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,28
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,39#35/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,88
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 53 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe16,9pro Spiel
- erhaltene Pässe15,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
- Assists1,0pro Spiel
- potenzielle Assists1,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,24
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,6pro Spiel#234/414
- Punkte1,7pro Spiel
- gespielte Pässe1,0pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote56,9%
- passt38,6%
- % mit Ballverlust8,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,65
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT83,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot- Punkte3,0pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote38,4%
- effektive Quote57,2%
- Dreier-Versuche2,6pro Spiel
- Dreierquote38,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 53 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- effektive Quote56,0%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote66,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 5,4 % | 47,4 % | 47,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,5 | 37,4 % | 65,6 % | 65,6 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 18,0 % | 55,6 % | 61,9 % | 0,5 | 32,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,6 | 39,1 % | 45,3 % | 64,2 % | 2,3 | 42,6 % |
| alle Würfe | 6,6 | 100,0 % | 54,9 % | 63,4 % | 2,8 | 40,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 53 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 53 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,0pro Spiel#103/414
- davon getroffen2,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,5pro Spiel
- Offensivchancen3,0pro Spiel
- Defensivchancen4,8pro Spiel
- Verwertung47,6%#266/283
- Verwertung im Angriff37,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung50,2%
- umkämpft39,0%
- mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 47,2 % | 4,7 | 3,0 | 64,1 % | 64,4 % | -0,2 % |
| unter 10 Fuß | 56,4 % | 5,7 | 3,5 | 61,3 % | 60,8 % | 0,5 % |
| Zweier | 69,7 % | 7,0 | 4,0 | 56,8 % | 56,6 % | 0,2 % |
| über 15 Fuß | 36,9 % | 3,7 | 1,6 | 42,0 % | 36,2 % | 5,7 % |
| Dreier | 30,3 % | 3,0 | 1,2 | 40,6 % | 35,4 % | 5,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,0 | 5,2 | 51,9 % | 48,7 % | 3,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote63,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
