TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jalen Slawson
IND · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 13 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,06km
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido23,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 13 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques43,7por partido
- toques en campo rival22,5por partido
- % de toques en campo rival51,5%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura1,8por partido
- toques en el codo0,7por partido
- toques de poste0,3por partido
- de su juego pasa por dentro12,4%
- segundos por toque1,8s
- botes por toque0,87
- minutos con el balón1,3minutos
- puntos por toque0,17
- puntos por toque en la pintura0,87
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 13 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados34,5por partido
- pases recibidos27,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,79
- asistencias2,8por partido
- asistencias potenciales5,5por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados7,3por partido
- % de pases que acaban en canasta8,0%
- puntos creados por cada punto anotado1,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,1por partido
- puntos1,2por partido
- pases dados2,2por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,1por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto42,9%
- pasa54,7%
- % que acaba en pérdida7,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,8%
- puntos por penetración0,29
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 13 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO91,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 13 partidos · CatchShoot- puntos3,2por partido
- intentos3,2por partido
- anotados1,1por partido
- acierto34,1%
- acierto efectivo51,2%
- triples intentados2,9por partido
- acierto en triples36,8%
TRAS BOTE
muestra: 13 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,2por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo62,5%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples50,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 7,8 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,6 | 27,3 % | 66,7 % | 71,4 % | 0,2 | 100,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,8 | 29,9 % | 39,1 % | 47,8 % | 1,2 | 25,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,1 | 35,1 % | 40,7 % | 57,4 % | 1,7 | 40,9 % |
| todos los tiros | 5,9 | 100,0 % | 44,2 % | 53,9 % | 3,1 | 37,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 13 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 13 partidos · Defense- tiros defendidos4,8por partido
- anotados en esos tiros2,8por partido
- acierto del rival58,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,0por partido
- rebotes capturados4,4por partido
- ocasiones en ataque2,1por partido
- ocasiones en defensa7,2por partido
- conversión49,1%
- conversión en ataque25,9%poco estable año a año
- conversión en defensa53,2%
- disputados26,3%
- distancia media del rebote6,2pies
- distancia media del rebote (m)1,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 50,7 % | 5,5 | 3,4 | 62,0 % | 63,3 % | -1,3 % |
| a menos de 10 pies | 56,4 % | 6,1 | 3,6 | 59,5 % | 59,8 % | -0,3 % |
| tiros de dos | 65,7 % | 7,1 | 4,1 | 57,6 % | 55,4 % | 2,2 % |
| a más de 15 pies | 40,0 % | 4,3 | 1,2 | 26,8 % | 35,6 % | -8,8 % |
| triples | 34,3 % | 3,7 | 0,9 | 25,0 % | 34,6 % | -9,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,8 | 5,0 | 46,4 % | 47,0 % | -0,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
