TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tristan Vukcevic
WAS · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 49 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,61km#347/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#283/414
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel13,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 49 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte23,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,4%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
- Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen25,2%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt0,88
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,38#42/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,15
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 49 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe14,4pro Spiel
- erhaltene Pässe16,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,13
- Assists1,1pro Spiel
- potenzielle Assists1,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte2,8pro Spiel#317/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,5pro Spiel#292/414
- Punkte1,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote62,5%
- passt20,8%
- % mit Ballverlust4,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul16,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,93
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 49 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT68,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 49 Spiele · CatchShoot- Punkte3,0pro Spiel
- Versuche3,0pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote36,5%
- effektive Quote50,3%
- Dreier-Versuche2,4pro Spiel
- Dreierquote34,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 49 Spiele · PullUpShot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote39,1%
- effektive Quote45,7%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote37,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 4,4 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,7 | 25,6 % | 56,8 % | 56,8 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,5 | 38,5 % | 49,2 % | 57,4 % | 1,2 | 33,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 31,5 % | 40,0 % | 55,0 % | 1,6 | 37,5 % |
| alle Würfe | 6,5 | 100,0 % | 47,9 % | 55,8 % | 2,9 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 49 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 49 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,4pro Spiel#79/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,3pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
- Offensivchancen1,6pro Spiel
- Defensivchancen4,3pro Spiel
- Verwertung53,1%#191/283
- Verwertung im Angriff41,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,5%
- umkämpft32,0%
- mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 47,6 % | 4,1 | 2,5 | 61,7 % | 64,4 % | -2,7 % |
| unter 10 Fuß | 57,0 % | 4,9 | 2,9 | 59,1 % | 60,2 % | -1,1 % |
| Zweier | 68,7 % | 5,9 | 3,4 | 57,6 % | 56,3 % | 1,3 % |
| über 15 Fuß | 36,9 % | 3,2 | 1,3 | 39,5 % | 36,1 % | 3,4 % |
| Dreier | 31,3 % | 2,7 | 1,0 | 38,8 % | 35,5 % | 3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,6 | 4,4 | 51,7 % | 48,7 % | 3,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
