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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Tristan Vukcevic

WAS · F · NBA 2025-26

Tristan Vukcevic

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde49 Spiele laut BoxscoreTracking in 49 von 49 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 49 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,61km#347/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#283/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel13,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 49 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte23,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
  • Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen25,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt0,88
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,38#42/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,15
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 49 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe14,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe16,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,13
  • Assists1,1pro Spiel
  • potenzielle Assists1,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte2,8pro Spiel#317/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,5pro Spiel#292/414
  • Punkte1,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote62,5%
  • passt20,8%
  • % mit Ballverlust4,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul16,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,93

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 49 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT68,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 49 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,0pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote36,5%
  • effektive Quote50,3%
  • Dreier-Versuche2,4pro Spiel
  • Dreierquote34,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 49 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote39,1%
  • effektive Quote45,7%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote37,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,34,4 %42,9 %42,9 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,725,6 %56,8 %56,8 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)2,538,5 %49,2 %57,4 %1,233,9 %
ganz frei (6+ Fuß)2,031,5 %40,0 %55,0 %1,637,5 %
alle Würfe6,5100,0 %47,9 %55,8 %2,934,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 49 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 49 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,4pro Spiel#79/414
  • davon getroffen2,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,3pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,6pro Spiel
  • Defensivchancen4,3pro Spiel
  • Verwertung53,1%#191/283
  • Verwertung im Angriff41,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung54,5%
  • umkämpft32,0%
  • mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß47,6 %4,12,561,7 %64,4 %-2,7 %
unter 10 Fuß57,0 %4,92,959,1 %60,2 %-1,1 %
Zweier68,7 %5,93,457,6 %56,3 %1,3 %
über 15 Fuß36,9 %3,21,339,5 %36,1 %3,4 %
Dreier31,3 %2,71,038,8 %35,5 %3,3 %
alle Würfe100,0 %8,64,451,7 %48,7 %3,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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