TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jordan Walsh
BOS · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#281/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 68 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte18,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,0%
- Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
- Zonenkontakte1,7pro Spiel#165/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen19,6%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt0,88
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29
- Punkte pro Zonenkontakt0,87
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 68 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe13,2pro Spiel
- erhaltene Pässe10,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
- Assists0,8pro Spiel
- potenzielle Assists1,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,2pro Spiel#354/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
- Punkte0,7pro Spiel
- gespielte Pässe0,5pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote48,8%
- passt36,0%
- % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,54
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT94,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- effektive Quote60,0%
- Dreier-Versuche1,8pro Spiel
- Dreierquote40,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 12,4 % | 60,6 % | 60,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,3 | 32,6 % | 57,5 % | 57,5 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 18,4 % | 51,0 % | 62,2 % | 0,4 | 36,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,4 | 36,7 % | 41,8 % | 60,7 % | 1,4 | 39,8 % |
| alle Würfe | 3,9 | 100,0 % | 50,9 % | 59,9 % | 1,8 | 38,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 68 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 68 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote59,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,0pro Spiel
- Offensivchancen2,7pro Spiel
- Defensivchancen4,6pro Spiel
- Verwertung56,2%#123/283
- Verwertung im Angriff45,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,3%
- umkämpft35,3%
- mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 41,1 % | 3,0 | 1,7 | 54,3 % | 61,8 % | -7,5 % |
| unter 10 Fuß | 49,9 % | 3,7 | 1,9 | 51,5 % | 57,6 % | -6,2 % |
| Zweier | 62,8 % | 4,6 | 2,2 | 48,2 % | 53,6 % | -5,4 % |
| über 15 Fuß | 44,1 % | 3,3 | 1,2 | 37,4 % | 36,8 % | 0,6 % |
| Dreier | 37,2 % | 2,7 | 1,0 | 37,6 % | 35,7 % | 2,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,4 | 3,3 | 44,3 % | 46,6 % | -2,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote59,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
