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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jordan Walsh

BOS · G · NBA 2025-26

Jordan Walsh

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde68 Spiele laut BoxscoreTracking in 68 von 68 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#281/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel17,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 68 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte18,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
  • Zonenkontakte1,7pro Spiel#165/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen19,6%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,88
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29
  • Punkte pro Zonenkontakt0,87
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 68 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe13,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe10,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,2pro Spiel#354/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe0,5pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote48,8%
  • passt36,0%
  • % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT94,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • effektive Quote60,0%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote40,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,512,4 %60,6 %60,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,332,6 %57,5 %57,5 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,718,4 %51,0 %62,2 %0,436,7 %
ganz frei (6+ Fuß)1,436,7 %41,8 %60,7 %1,439,8 %
alle Würfe3,9100,0 %50,9 %59,9 %1,838,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 68 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote59,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen7,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,0pro Spiel
  • Offensivchancen2,7pro Spiel
  • Defensivchancen4,6pro Spiel
  • Verwertung56,2%#123/283
  • Verwertung im Angriff45,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,3%
  • umkämpft35,3%
  • mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß41,1 %3,01,754,3 %61,8 %-7,5 %
unter 10 Fuß49,9 %3,71,951,5 %57,6 %-6,2 %
Zweier62,8 %4,62,248,2 %53,6 %-5,4 %
über 15 Fuß44,1 %3,31,237,4 %36,8 %0,6 %
Dreier37,2 %2,71,037,6 %35,7 %2,0 %
alle Würfe100,0 %7,43,344,3 %46,6 %-2,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote59,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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