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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Leaky Black

WAS · F · NBA 2025-26

Leaky Black

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular15 partidos del actaCon tracking en 15 de 15 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 15 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,54km
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media7,0km/h
  • velocidad atacando7,2km/h
  • velocidad defendiendo6,6km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto122,0metros por minuto
  • minutos por partido28,9minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 15 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques34,2por partido
  • toques en campo rival17,9por partido
  • % de toques en campo rival52,3%
  • toques por minuto1,2por minuto
  • toques en pintura1,1por partido
  • toques en el codo0,4por partido
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro8,9%
  • segundos por toque2,1s
  • botes por toque1,03
  • minutos con el balón1,2minutos
  • puntos por toque0,21
  • puntos por toque en la pintura0,77
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23

PASE Y CREACIÓN

muestra: 15 partidos · Passing

Da más de lo que recibe: por él arranca la jugada.

  • pases dados25,6por partido
  • pases recibidos17,7por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,69
  • asistencias1,5por partido
  • asistencias potenciales3,3por partido
  • asistencias secundarias0,1por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados4,1por partido
  • % de pases que acaban en canasta5,7%
  • puntos creados por cada punto anotado0,58
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,4por partido
  • puntos0,9por partido
  • pases dados1,0por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos1,1por partido
  • tiros libres0,1por partido
  • acierto37,5%
  • pasa41,7%
  • % que acaba en pérdida8,3%poco estable año a año
  • % que acaba en falta2,8%
  • puntos por penetración0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 15 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO62,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 15 partidos · CatchShoot
  • puntos3,2por partido
  • intentos3,1por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto34,0%
  • acierto efectivo51,1%
  • triples intentados3,0por partido
  • acierto en triples35,6%

TRAS BOTE

muestra: 15 partidos · PullUpShot
  • puntos1,8por partido
  • intentos1,9por partido
  • anotados0,9por partido
  • acierto44,8%
  • acierto efectivo46,6%
  • triples intentados0,3por partido
  • acierto en triples25,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,23,1 %0,0 %0,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,421,9 %52,4 %52,4 %0,0
abierto (4-6 pies)2,538,5 %35,1 %43,2 %1,331,6 %
muy abierto (6+ pies)2,336,5 %37,1 %52,9 %2,135,5 %
todos los tiros6,4100,0 %38,5 %47,4 %3,334,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 15 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 15 partidos · Defense
  • tiros defendidos4,4por partido
  • anotados en esos tiros3,2por partido
  • acierto del rival72,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote7,6por partido
  • rebotes capturados5,0por partido
  • ocasiones en ataque1,5por partido
  • ocasiones en defensa6,2por partido
  • conversión66,4%
  • conversión en ataque65,2%poco estable año a año
  • conversión en defensa64,5%
  • disputados25,3%
  • distancia media del rebote7,6pies
  • distancia media del rebote (m)2,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies55,6 %6,34,165,3 %62,9 %2,4 %
a menos de 10 pies62,0 %7,14,564,2 %59,6 %4,5 %
tiros de dos67,8 %7,74,761,2 %55,7 %5,5 %
a más de 15 pies35,1 %4,01,741,7 %35,9 %5,8 %
triples32,2 %3,71,541,8 %35,8 %6,1 %
todos los tiros100,0 %11,46,355,0 %46,9 %8,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global48,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.