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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Leaky Black

WAS · F · NBA 2025-26

Leaky Black

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière15 matchs de la feuilleTracking sur 15 des 15 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 15 matches · SpeedDistance
  • distance3,54km
  • en attaque1,93km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,2km/h
  • vitesse en défense6,6km/h
  • km par minute0,12km par minute
  • mètres par minute122,0mètres par minute
  • minutes par match28,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 15 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés34,2par match
  • ballons en zone avant17,9par match
  • % des ballons en zone avant52,3%
  • ballons par minute1,2par minute
  • ballons dans la raquette1,1par match
  • ballons au coude0,4par match
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur8,9%
  • secondes par ballon2,1s
  • dribbles par ballon1,03
  • minutes avec le ballon1,2minutes
  • points par ballon0,21
  • points par ballon dans la raquette0,77
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 15 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données25,6par match
  • passes reçues17,7par match
  • passes reçues par passe donnée0,69
  • passes décisives1,5par match
  • passes décisives potentielles3,3par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés4,1par match
  • % des passes qui finissent en panier5,7%
  • points créés par point marqué0,58
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,4par match
  • points0,9par match
  • passes données1,0par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives1,1par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite37,5%
  • passe41,7%
  • % finissant en perte8,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute2,8%
  • points par pénétration0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 15 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS62,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 15 matches · CatchShoot
  • points3,2par match
  • tentatives3,1par match
  • réussis1,1par match
  • réussite34,0%
  • réussite effective51,1%
  • tirs à trois points tentés3,0par match
  • réussite à trois points35,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 15 matches · PullUpShot
  • points1,8par match
  • tentatives1,9par match
  • réussis0,9par match
  • réussite44,8%
  • réussite effective46,6%
  • tirs à trois points tentés0,3par match
  • réussite à trois points25,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,23,1 %0,0 %0,0 %0,0
serré (2-4 pieds)1,421,9 %52,4 %52,4 %0,0
ouvert (4-6 pieds)2,538,5 %35,1 %43,2 %1,331,6 %
grand ouvert (6+ pieds)2,336,5 %37,1 %52,9 %2,135,5 %
tous les tirs6,4100,0 %38,5 %47,4 %3,334,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 15 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 15 matches · Defense
  • tirs défendus4,4par match
  • réussis sur ces tirs3,2par match
  • réussite adverse72,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond7,6par match
  • rebonds captés5,0par match
  • occasions en attaque1,5par match
  • occasions en défense6,2par match
  • taux de conversion66,4%
  • conversion en attaque65,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense64,5%
  • disputés25,3%
  • distance moyenne du rebond7,6pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds55,6 %6,34,165,3 %62,9 %2,4 %
à moins de 10 pieds62,0 %7,14,564,2 %59,6 %4,5 %
tirs à deux points67,8 %7,74,761,2 %55,7 %5,5 %
à plus de 15 pieds35,1 %4,01,741,7 %35,9 %5,8 %
tirs à trois points32,2 %3,71,541,8 %35,8 %6,1 %
tous les tirs100,0 %11,46,355,0 %46,9 %8,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale48,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.