TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tristan da Silva
ORL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#31/414
- Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel24,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte31,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,6%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte1,5pro Spiel#187/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen13,2%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,31
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32#106/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,91
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe20,9pro Spiel
- erhaltene Pässe20,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,96
- Assists1,6pro Spiel
- potenzielle Assists2,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,9pro Spiel#253/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb3,0pro Spiel#216/414
- Punkte1,8pro Spiel
- gespielte Pässe1,0pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote45,5%
- passt32,6%
- % mit Ballverlust7,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT70,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte3,9pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote36,8%
- effektive Quote54,3%
- Dreier-Versuche3,4pro Spiel
- Dreierquote37,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte1,5pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote38,7%
- effektive Quote47,5%
- Dreier-Versuche0,7pro Spiel
- Dreierquote37,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 5,2 % | 43,8 % | 43,8 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,6 | 31,9 % | 49,0 % | 49,5 % | 0,1 | 20,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,2 | 27,4 % | 43,5 % | 53,8 % | 1,4 | 32,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,9 | 35,5 % | 42,7 % | 61,6 % | 2,7 | 40,7 % |
| alle Würfe | 8,1 | 100,0 % | 45,0 % | 54,7 % | 4,2 | 37,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote75,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,7pro Spiel
- Offensivchancen2,1pro Spiel
- Defensivchancen5,0pro Spiel
- Verwertung52,7%#201/283
- Verwertung im Angriff35,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,2%
- umkämpft30,6%
- mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,2 % | 3,2 | 2,1 | 63,5 % | 63,0 % | 0,5 % |
| unter 10 Fuß | 43,3 % | 4,2 | 2,5 | 58,2 % | 58,4 % | -0,2 % |
| Zweier | 61,2 % | 6,0 | 3,4 | 56,2 % | 54,4 % | 1,8 % |
| über 15 Fuß | 46,7 % | 4,6 | 1,7 | 36,9 % | 36,7 % | 0,2 % |
| Dreier | 38,8 % | 3,8 | 1,3 | 34,4 % | 35,7 % | -1,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,7 | 4,7 | 47,7 % | 46,5 % | 1,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
