TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tosan Evbuomwan
CHA · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 5 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,16km
- im Angriff0,16km
- in der Verteidigung0,00km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff6,6km/h
- Tempo in der Verteidigung5,8km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute
- Meter pro Minute107,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel1,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 5 Spiele · Possessions- Ballkontakte1,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte1,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,5%
- Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
- Zonenkontakte0,0pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen0,0%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,38
- Minuten am Ball0,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,00
- Punkte pro Zonenkontakt— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 5 Spiele · Passing- gespielte Pässe1,4pro Spiel
- erhaltene Pässe1,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,71
- Assists0,0pro Spiel
- potenzielle Assists0,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte0,4pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden0,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,2pro Spiel
- Punkte0,0pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- passt0,0%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
- Dreierquote— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 5 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
- Dreierquote— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| offen (4-6 Fuß) | 0,2 | 100,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| alle Würfe | 0,2 | 100,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 5 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 5 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,2pro Spiel
- davon getroffen0,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen0,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds0,4pro Spiel
- Offensivchancen0,2pro Spiel
- Defensivchancen0,4pro Spiel
- Verwertung66,7%
- Verwertung im Angriff100,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung50,0%
- umkämpft50,0%
- mittlere Rebound-Distanz8,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 25,0 % | 0,5 | 0,0 | 0,0 % | 61,1 % | -61,1 % |
| unter 10 Fuß | 25,0 % | 0,5 | 0,0 | 0,0 % | 62,8 % | -62,8 % |
| Zweier | 50,0 % | 1,0 | 0,5 | 50,0 % | 62,5 % | -12,5 % |
| über 15 Fuß | 75,0 % | 1,5 | 0,5 | 33,3 % | 38,5 % | -5,2 % |
| Dreier | 50,0 % | 1,0 | 0,0 | 0,0 % | 35,5 % | -35,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 2,0 | 0,5 | 25,0 % | 47,9 % | -22,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote0,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
