TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dillon Jones
NYK · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 7 partidos · SpeedDistance- distancia0,64km
- atacando0,32km
- defendiendo0,32km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto115,0metros por minuto
- minutos por partido5,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 7 partidos · Possessions- toques8,7por partido
- toques en campo rival3,6por partido
- % de toques en campo rival41,4%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro0,0%
- segundos por toque3,4s
- botes por toque2,82
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,15
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 7 partidos · Passing- pases dados6,9por partido
- pases recibidos5,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,74
- asistencias0,6por partido
- asistencias potenciales0,9por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,3por partido
- % de pases que acaban en canasta8,3%
- puntos creados por cada punto anotado1,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,9por partido
- puntos0,6por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto0,0%
- pasa33,3%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta33,3%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 7 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO40,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 7 partidos · CatchShoot- puntos0,4por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,1por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 7 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 11,1 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,1 | 11,1 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,9 | 66,7 % | 33,3 % | 41,7 % | 0,6 | 25,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,1 | 11,1 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| todos los tiros | 1,3 | 100,0 % | 22,2 % | 27,8 % | 0,7 | 20,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 7 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 7 partidos · Defense- tiros defendidos0,0por partido
- anotados en esos tiros0,0por partido
- acierto del rival— · Sin intentos: no hay porcentaje
- tiros al aro defendidos por minuto0,0por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,6por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque0,3por partido
- ocasiones en defensa1,3por partido
- conversión63,6%
- conversión en ataque100,0%poco estable año a año
- conversión en defensa55,6%
- disputados0,0%
- distancia media del rebote11,3pies
- distancia media del rebote (m)3,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,7 % | 0,8 | 0,5 | 60,0 % | 54,6 % | 5,4 % |
| a menos de 10 pies | 35,7 % | 0,8 | 0,5 | 60,0 % | 51,1 % | 8,9 % |
| tiros de dos | 71,4 % | 1,7 | 0,5 | 30,0 % | 41,4 % | -11,4 % |
| a más de 15 pies | 57,1 % | 1,3 | 0,3 | 25,0 % | 30,2 % | -5,2 % |
| triples | 28,6 % | 0,7 | 0,3 | 50,0 % | 34,9 % | 15,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 2,3 | 0,8 | 35,7 % | 38,0 % | -2,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global27,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
