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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Dillon Jones

NYK · F · NBA 2025-26

Dillon Jones

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde7 Spiele laut BoxscoreTracking in 7 von 7 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 7 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,64km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel5,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 7 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte8,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte3,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte41,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,0pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen0,0%
  • Sekunden pro Kontakt3,4s
  • Dribblings pro Kontakt2,82
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,15
  • Punkte pro Zonenkontakt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 7 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe6,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe5,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,74
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists0,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,3pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,00
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,9pro Spiel
  • Punkte0,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,6pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • passt33,3%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul33,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 7 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT40,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 7 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 7 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,111,1 %0,0 %0,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,111,1 %0,0 %0,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,966,7 %33,3 %41,7 %0,625,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,111,1 %0,0 %0,0 %0,10,0 %
alle Würfe1,3100,0 %22,2 %27,8 %0,720,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 7 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 7 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,0pro Spiel
  • davon getroffen0,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,0pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,0pro Spiel
  • Offensivchancen0,3pro Spiel
  • Defensivchancen1,3pro Spiel
  • Verwertung63,6%
  • Verwertung im Angriff100,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,6%
  • umkämpft0,0%
  • mittlere Rebound-Distanz11,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,7 %0,80,560,0 %54,6 %5,4 %
unter 10 Fuß35,7 %0,80,560,0 %51,1 %8,9 %
Zweier71,4 %1,70,530,0 %41,4 %-11,4 %
über 15 Fuß57,1 %1,30,325,0 %30,2 %-5,2 %
Dreier28,6 %0,70,350,0 %34,9 %15,1 %
alle Würfe100,0 %2,30,835,7 %38,0 %-2,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote27,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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