TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Pelle Larsson
MIA · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,38km#90/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff8,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#59/414
- Meter pro Minute128,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 70 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte38,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,4%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen10,5%
- Sekunden pro Kontakt2,4s
- Dribblings pro Kontakt1,50
- Minuten am Ball1,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#130/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,81
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 70 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe26,4pro Spiel
- erhaltene Pässe28,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,07
- Assists3,4pro Spiel
- potenzielle Assists5,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte8,6pro Spiel#103/414
- % der Pässe, die im Korb enden12,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,75
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb6,5pro Spiel#101/414
- Punkte4,0pro Spiel
- gespielte Pässe2,6pro Spiel
- Assists0,8pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- Freiwürfe1,2pro Spiel
- Trefferquote53,5%
- passt40,0%
- % mit Ballverlust5,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT80,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- Punkte2,6pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote33,7%
- effektive Quote50,3%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote33,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 70 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote30,0%
- effektive Quote33,8%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote17,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 9,0 % | 46,0 % | 46,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,5 | 44,3 % | 59,1 % | 59,1 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,4 | 17,4 % | 48,5 % | 53,6 % | 0,5 | 27,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 29,4 % | 37,2 % | 53,0 % | 2,2 | 34,4 % |
| alle Würfe | 8,0 | 100,0 % | 49,6 % | 55,2 % | 2,7 | 32,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 70 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,5pro Spiel
- Offensivchancen2,6pro Spiel
- Defensivchancen4,1pro Spiel
- Verwertung53,5%#182/283
- Verwertung im Angriff37,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,6%
- umkämpft30,3%
- mittlere Rebound-Distanz8,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 31,1 % | 3,2 | 2,0 | 62,1 % | 63,1 % | -1,0 % |
| unter 10 Fuß | 42,8 % | 4,4 | 2,6 | 58,6 % | 58,7 % | -0,1 % |
| Zweier | 60,9 % | 6,2 | 3,3 | 53,4 % | 54,0 % | -0,6 % |
| über 15 Fuß | 46,1 % | 4,7 | 1,7 | 36,0 % | 37,1 % | -1,1 % |
| Dreier | 39,1 % | 4,0 | 1,4 | 35,5 % | 36,4 % | -0,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,2 | 4,7 | 46,4 % | 46,2 % | 0,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
